如何解决画布中最佳正方形尺寸的算法
我正在寻找一个大小相等的正方形网格,其大小基于画布的面积。我希望正方形占据容器中可能的最大面积。
我知道我可以通过以下方式找到画布的区域:
area = canvas.width * canvas.height; // e.g. 640x360 = 230400
areaPerSquare = parseInt(area/squareCount); // e.g. with a shape count of 4,28800
如果我将其除以平方数,将得到结果,但不确定下一步该怎么做。也许这不是解决之道...
这是我使用代码的地方。我已经强行使用了正方形大小,并且它适用于前三个值,但是我不确定在后续行中可以容纳更多正方形时如何最大化大小。如何确定最佳正方形尺寸?谢谢!
编辑:由于所有正方形的大小均应相同,因此可能存在空白。
var canvas = document.querySelector("#canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var squareCountNum = document.querySelector("#squareCount");
var widthNum = document.querySelector("#width");
var heightNum = document.querySelector("#height");
var squareCount = squareCountNum.value;
squareCountNum.onchange = function(e)
{
squareCount = e.target.value;
draw();
}
widthNum.onchange = function(e)
{
canvas.width = e.target.value;
canvas.style.width = e.target.value + "px";
draw();
}
heightNum.onchange = function(e)
{
canvas.height = e.target.value;
canvas.style.height = e.target.value + "px";
draw();
}
function draw()
{
ctx.clearRect(0,canvas.width,canvas.height);
let area = canvas.width * canvas.height;
let areaPerSquare = parseInt(area/squareCount);
let size = 100;
if (squareCount == 1)
{
if (canvas.width > canvas.height)
{
size = canvas.height;
} else {
size = canvas.width;
}
} else {
if (canvas.width > canvas.height)
{
size = canvas.width/squareCount;
} else {
size = canvas.height/squareCount;
}
}
let row = 0;
let currentIndex = 0;
for (let i=0; i<squareCount; i++)
{
ctx.beginPath();
if (currentIndex*size+size > canvas.width)
{
row++;
currentIndex = 0;
}
ctx.rect(currentIndex*size,row*size,size,size); //how do I maximize size?
ctx.fillStyle = "#"+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
ctx.fill();
ctx.closePath();
currentIndex++;
}
}
draw();
#canvas
{
width: 320px;
height: 180px;
border: 1px solid rgba(0,0.2);
}
#squareCount
{
margin-bottom: 20px;
}
<canvas id="canvas" width="640" height="360"></canvas>
<div><label>Square Count</label><input type="number" id="squareCount" value=1></input></div>
<div><label>Width</label><input type="number" id="width" value=320></input></div>
<div><label>Height</label><input type="number" id="height" value=180></input></div>
解决方法
有趣的问题,与编程相关的更多与数学相关...
问题的症结在于确定适当的行数和列数以最大化面积利用率。为此,下面的算法执行以下步骤,以100 x 50区域中的19个正方形为例...
- 确定正方形的最大可能大小。这可以通过计算区域的总面积并除以所需的正方形数来完成。例如
sqrt( 100 x 50 / 19 )
或16.222
。也就是说,如果您可以使用5000的总面积,并且19个正方形完全适合该区域,那么正方形的尺寸将为16.222 x 16.222。 - 确定最大可能的正方形适合该区域的宽度和高度的次数。由于这很可能不是整数倍,因此我们必须采用可能的时间范围。例如,最大可能的平方可以适合宽度
100 / 16.222
或6.1644
倍。因此,可能的cols的最佳数量为6到7列。同样,对于3到4行的最佳行范围,高度的适合度是50 / 16.222
或3.0822
倍。 - 然后,该算法仅循环遍历行和列的可能组合,确保
rows * cols
的数量大于或等于平方数。例如,6 * 3
只有18,因此不是有效的选择,而6 * 4
,7 * 3
和7 * 4
都大于19,因此有资格成为候选人。
实际上,该算法将返回所有这些候选对象以及行数和列数,以及正方形的尺寸和计算出的空间使用情况。该代码示例展示了一种使用
reduce
函数提取最大区域利用率的方法。
function maximizeSquaresInRegion( squareCount,width,height ) {
//
// Calculate the maximum possible side of the square,assuming full
// use of the area of the region.
//
let maxSqrSide = Math.sqrt( ( width * height ) / squareCount );
//
// Using the maximum possible side of the square,let's determine the
// low end and high end number of times it can squeeze into a particular
// dimension.
//
let rowsLo = Math.floor( height / maxSqrSide );
let rowsHi = rowsLo + 1;
let colsLo = Math.floor( width / maxSqrSide );
let colsHi = colsLo + 1;
//
// Okay,now that we have the possible range of number of times that
// the square can fit into each dimension,let's loop through the
// combinations,finding all that meet the required squareCount and
// calculating the area used.
//
let options = [];
for ( let row = rowsLo; row <= rowsHi; row++ ) {
for ( let col = colsLo; col <= colsHi; col++ ) {
if ( squareCount <= row * col ) {
//
// First thing,find the minimum length of the side depending
// on the fit by width or height.
//
let squareSideLen = Math.min( width / col,height / row );
let area = Math.min( row * col,squareCount ) * squareSideLen * squareSideLen;
options.push( {
rows: row,cols: col,side: squareSideLen,area: area
} );
}
}
}
return options;
}
console.log( 'Size: 100 x 50' );
console.log( 'Squares 4: ' );
console.log( maximizeSquaresInRegion( 4,100,50) );
console.log( 'Squares 17: ' );
console.log( maximizeSquaresInRegion( 17,50) );
console.log( 'Squares 19: ' );
console.log( maximizeSquaresInRegion( 19,50) );
console.log( 'Squares 94: ' );
console.log( maximizeSquaresInRegion( 94,50) );
console.log( 'Squares 19 Best Fit: ' );
console.log( maximizeSquaresInRegion( 19,50).reduce(( bf,opt ) => bf.area > opt.area ? bf : opt) );
编辑:根据异常情况,最大可能的正方形大小完全适合区域的宽度或高度,所检查的结果范围仅为该尺寸的一个值。例如,适合9个正方形的320 x 180区域会导致最大可能的正方形大小80 x 80,该大小均匀地变成320 x 4倍。这导致仅4到4列宽度的范围更改。通过调整代码,可以检查4到5列。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。