如何解决如何在不重叠的同时分散形状的同时使形状分散?
这是我一直在尝试解决的问题,但由于我对数学或统计信息很反感而无法解决:S
有很多分散方法,即一堆div或一个p5画布元素(大小略有不同),它们之间没有重叠-this是使用圆圈进行处理的示例。但是,如果这些元素的总数很低,那么群集之间可能会相距很远,并且总体密度可能会很不稳定。有没有办法散布大小相似的矩形而不会重叠,并且彼此之间保持最小距离,但永远不会太远?
理想情况是这样的:
解决方法
您可以在绘制形状之前平移到中心,然后使用随机函数赋予它们与中心的距离,其中随机最大值将根据元素总数计算。这样做时,您还可以检查是否有重叠,如果任何两个对象重叠,则可以再次调用random函数。
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