如何解决LearningModel.LoadFromStreamAsync在Xbox上失败
我遇到了在Xbox上运行WinML UWP应用程序的问题(已更新为最新的OS版本内部版本19041)。 相同的代码可以在台式计算机上运行,而无法在Xbox上启动。
LearningModel.LoadFromStreamAsync无法返回null。
我找不到任何文章说WinML与Xbox不兼容(这是毫无意义的)。
没有太多代码可共享,您可以使用提供的简单示例:[https://github.com/Microsoft/Windows-Machine-Learning/tree/master/Samples/MNIST/Tutorial/cs][1]
Windows内部版本号:10.0.19041.4981
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