如何解决如何在函数的声明中为std :: unordered_map的引用分配默认空值?
我有一个问题,我一直在进行谷歌搜索,但找不到解决方案。
正如我指出的那样,我有一个函数可能会或可能不会接收类型为 std::unordered_map
的值, >将被接收为空,并且不会对其执行任何处理,为此,我在声明中默认分配了一个值,如下所示:
std::unordered_map
按照所示声明函数不会出现任何错误,因为据我所知(并希望提出意见),可以按照与以下相同的方式将 bool existence_checker(const std::string&,std::unordered_map<std::string,std::string> = {});
分配为空 std::unordered_map
。
当我想为 std::vector
的引用分配默认值时,会出现问题,我已经用google中找到的一些答案进行了一些测试,但是没有成功。像这样:
std::unordered_map
它引发的错误是:
错误:无法将'()'从'转换为'std :: unordered_map
简而言之:如何在函数声明中为 bool existence_checker(const std::string&,std::string>& = {});
的引用分配默认(空)值?
PD。在此先感谢您,英语不好。
解决方法
我有一个可能会或可能不会收到类型
的值的函数。std::unordered_map
[...]
由于函数 或可能不能接收给定参数的参数,因此您可能需要考虑更改函数的接口以采用{{1} }第二个参数,它包装了std::optional
类型。
std::unordered_map
请注意,示例中的特殊问题是第二个参数是非常量引用的参数,右值对象无法绑定到非常量左值引用。也就是说,如果您想为第二个参数提供默认参数,则需要(*)来设置该参数#include <optional>
#include <string>
#include <unordered_map>
using MyUMap = std::unordered_map<std::string,std::string>;
bool existence_checker(const std::string& s = "",const std::optional<MyUMap>& um = std::nullopt);
。
const&
从评论到原始帖子,很明显,免费功能的API设计旨在用于using MyUMap = std::unordered_map<std::string,const MyUMap& um = {});
对象来实现,其中指针可以为std::unordered_map
,并且设置了指针参数的默认参数到std::nullptr
。
在以下情况下,您可能要考虑重载函数而不是C风格的API:
我需要一个无序的地图,并将对其进行修改
和
我不需要地图,也不会修改
,或者将std::nullptr
对象包装为自定义类型,其中std::unordered_map
API是非静态成员函数(可以或可以不修改existence_checker
非静态数据成员)
(*)您可以将默认参数用于非const引用参数,但是您将需要引用一个静态存储持续时间的对象,这相当奇怪的模式,可能不是您想要的:
std::unordered_map
,
如何在函数声明中为std :: unordered_map的引用分配默认(空)值?
写一个具有局部空映射的重载。否则,您可能会更改该呼叫站点的默认设置,然后在以后的呼叫中它不为空。
bool existence_checker(const std::string& str = "")
{
std::unordered_map<std::string,std::string> empty;
return existence_checker(str,empty);
}
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