带有成员用法的模板化函数上的typedef

如何解决带有成员用法的模板化函数上的typedef

我有两个需要在类中公开的函数,它们看起来像这样(更多内容将在后面介绍):

void print_a(std::string s);
void print_b(std::string s,int val);

“深入了解”他们正在做同样的事情,即在映射中进行查找,并将调用参数传递给映射所检索的函数指针:

#include <stdint.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>

class Thing{
private:

    void do_a(){
        std::cout << "hello";
    }
    //there might be also a method do_a_extended() which has a different key in the map

    void do_b(int age){
        std::cout << "my age is " << age;
    }


    typedef void (Thing::*do_stuff_a)();
    typedef void (Thing::*do_stuff_b)(int);

    std::map<std::string,do_stuff_a> a_table;
    std::map<std::string,do_stuff_b> b_table;

public:
    
    void print_a(std::string s){
        do_stuff_a handler = a_table[s];
        if(handler){
            (this->*handler)();
        }
    }

    void print_b(std::string s,int val){
        do_stuff_b handler = b_table[s];
        if(handler){
            (this->*handler)(val);
        }
    }

};

我不喜欢涉及很多样板代码的事实。我想知道是否可以将成员传递到模板中,以便做到这一点:

class Thing{
private:

    void do_a(){
        std::cout << "hello";
    }

    void do_b(int age){
        std::cout << "my age is " << age;
    }


    typedef void (Thing::*do_stuff_a)();
    typedef void (Thing::*do_stuff_b)(int);

    std::map<std::string,do_stuff_b> b_table;


    template<<MAP_MEMBER>,typename ... PP>
    void print_x(std::string s,PP &&... pp){
        auto handler = <MAP_MEMBER>[s];
        if(handler){
            (this->*handler)(std::forward<PP>(pp) ...);
        }
    }
public:
    
    typedef decltype(print_x<a_table>) print_a;
    typedef decltype(print_x<b_table>) print_b;

};

任何关于如何摆脱样板的想法都值得赞赏。

解决方法

无需复杂,只需将打印机用作将成员传递给通用打印方法的包装器,如下所示:

class Foo
{
    int a;
    char b;
    
    template <typename M>
    void Print (M & member)
    {
        // complicated function 
    }
    
public:

    void PrintA ()
    {
        Print(a);   
    }

    void PrintB ()
    {
        Print(b);   
    }
};

因此在您的示例中,公共打印功能成为包装器功能:

class Thing
{
    // ...

    template <typename T,typename ... PP>
    void print (T & table,const std::string & key,PP && ... pp)
    {
        auto method = table[key];

        if (method)
            (this->*method)(std::forward<PP>(pp)...);
    }
    
public:

    template <typename ... PP>
    void print_a (PP && ... pp)
    {
        print(a_table,std::forward<PP>(pp)...);    
    }

    template <typename ... PP>
    void print_b (PP && ... pp)
    {
        print(b_table,std::forward<PP>(pp)...);    
    }
};

如果您使用-O3优化,则应该内联这些公共方法。

这是一个运行中的解决方案,具有更少的样板且不需要元编程:

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>

class Thing
{
    void do_a_1 ()
    {
        std::cout << "hello" << std::endl;
    }
    
    void do_a_2 ()
    {
        std::cout << "goodbye" << std::endl;
    }

    void do_b (int age)
    {
        std::cout << "my age is " << age << std::endl;
    }
    
    template <typename ... PP>
    using MapMethod = std::map<std::string,void (Thing::*)(PP...)>;

    MapMethod<> a_table;
    MapMethod<int> b_table;
    
    template <typename T>
    void insert (T) {}
    
    template <typename T,typename M,typename ... PP>
    void insert (T & table,M && method,PP && ... pp)
    {
        table.insert({key,method});
        insert(table,pp...);
    }
    
    template <typename T,typename ... PP>
    void print (const T & table,PP && ... pp)
    {
        auto result = table.find(key);
        
        if (result != table.end())
        {
            auto method = result->second;
        
            (this->*method)(pp...);
        }
    }
    
public:

    Thing ()
    {
        insert(a_table,"apple",&Thing::do_a_1,"banana",&Thing::do_a_2);
            
        insert(b_table,"ostrich",&Thing::do_b);
    }

    void print_a (const std::string & key)
    {
        print(a_table,key);
    }
    
    void print_b (const std::string & key,int val)
    {
        print(b_table,key,val);
    }
};

int main ()
{
    Thing t;
    
    t.print_a("apple");
    t.print_b("ostrich",12);
    t.print_a("banana");
    t.print_a("Do nothing");
}

如果包装方法在实际问题中不可避免地重复(也许完美的转发变得烦人),则可以使用宏进一步减少样板以制作打印方法:

class Thing
{
    // private code is the same,except:
    // there's no need for the generic print method anymore
    
public:

    Thing ();

#define PRINT_MACRO(FUNCTION_NAME,MEMBER_TABLE) \
    template <typename ... PP> \
    void FUNCTION_NAME (const std::string & key,PP && ... pp) \
    { \
        auto result = MEMBER_TABLE.find(key); \
        if (result != MEMBER_TABLE.end()) \
        { \
            auto method = result->second; \
            (this->*method)(pp...); \
        } \
    }

    PRINT_MACRO(print_a,a_table)
    PRINT_MACRO(print_b,b_table)
#undef PRINT_MACRO
};

最后,您确定要使用std::map而不是std::unordered_map吗?这个问题表明您不关心订购。

,

要定义需要在标识符中进行级联的内容,可以使用宏或代码生成。

特别是,由于您还需要在生成的代码中处理任意数量的参数,因此我会进行代码生成。

,

您可以将地图提取到一个额外的类,该类还可以处理搜索和调用条目:


template <typename C,typename K,typename...Args>
class MemberFunctionCaller
{
private:
    using FunctionType = void(C::*)(Args...);
    using MapType = std::map<K,FunctionType>;

    MapType registry;


public:
    void Register(const K& key,FunctionType value)
    {
        registry[key] = value;   
    }

    void Call(const K& key,C* self,const Args&...args)
    {
        auto iter = registry.find(key);
        if(iter != registry.end())
        {
            FunctionType func = iter->second;
            (self->*func)(args...);
        }
    }
};

简单的typedef可以简化“事物”类中的用法:

    template <typename...Args>
    using ThingFunctionCaller = MemberFunctionCaller<Thing,std::string,Args...>;

事物类可能看起来像这样:

class Thing{
    template <typename...Args>
    using ThingFunctionCaller = MemberFunctionCaller<Thing,Args...>;

private:

    void do_a(){
        std::cout << "hello" << std::endl;
    }
   
    void do_b(int age){
        std::cout << "my age is " << age << std::endl;
    }

    ThingFunctionCaller<> a_table;
    ThingFunctionCaller<int> b_table;

public:
    void print_a(std::string s){
        a_table.Call(s,this);
    }

    void print_b(std::string s,int val){
        b_table.Call(s,this,val);
    }
};

这就是操作中的样子:https://gcc.godbolt.org/z/KM5a85

,

您可以使用静态模板注册表来存储名称和成员函数之间的关系。 这还有其他缺点,但是可以在您的特定用例中使用。

(使用一些额外的编码,您甚至可以使这项工作更“自然”)。

template <typename C,typename...Args>
using MemberFunctionPointer = void(C::*)(Args...);

template <typename C,typename...Args>
class MemberFunctionCaller
{
private:
    using FunctionType = MemberFunctionPointer<C,Args...>;
    using MapType = std::map<std::string,FunctionType>;

    static MapType& GetRegistry(){
        static MapType registry;
        return registry;
    }

public:
    static void Register(const std::string& key,FunctionType function)
    {
        auto& registry = GetRegistry();
        registry[key] = function;   
    }

    static void Call(const std::string& key,const Args&...args)
    {
        auto& registry = GetRegistry();
        auto iter = registry.find(key);
        if(iter != registry.end())
        {
            FunctionType func = iter->second;
            (self->*func)(args...);
        }
    }
};

template <typename C>
class MemberFunctionRegistry
{
public:
    template <typename...Args>
    static void Register(const std::string& key,MemberFunctionPointer<C,Args...> function)
    {
        MemberFunctionCaller<C,Args...>::Register(key,function);
    }

    template <typename...Args>
    static void Call(const std::string& key,const Args&...args)
    {
        MemberFunctionCaller<C,Args...>::Call(key,self,args...);
    }

};

您的Thing类可能如下所示:


class Thing{

private:

    void do_a(){
        std::cout << "hello" << std::endl;
    }
    
    void do_a_extended(){
        std::cout << "hello world" << std::endl;
    }

    void do_b(int age){
        std::cout << "my age is " << age << std::endl;
    }

    MemberFunctionRegistry<Thing> registry;
public:
    
    static void RegisterMemberFunctions()
    {
        MemberFunctionRegistry<Thing>::Register("A",&Thing::do_a);
        MemberFunctionRegistry<Thing>::Register("AX",&Thing::do_a_extended);
        MemberFunctionRegistry<Thing>::Register("B",&Thing::do_b);
    }

    template <typename...Args>
    void print_x(std::string s,Args...args){
        registry.Call(s,args...);
    }
};

https://gcc.godbolt.org/z/fq5bez

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