如何解决每次使用预热的颤振引擎初始化Flutter控制器时的新初始路线
我们正在构建具有嵌入式Flutter屏幕的本机ios应用程序。 到目前为止,我们每次都使用新引擎初始化Flutter控制器,因为每当实例化新Flutter控制器时就需要设置不同的路径。
由于我们要提高性能而不是为每个新控制器都运行新的Flutter引擎,因此有一种方法可以使用预热引擎并实例化Flutter控制器,但是每次创建新控制器时都要设置不同的路由。 / p>
我们遵循了link的1.22版引擎指南,但是没有一个选项对我们有用。
如果我们使用预热的引擎实例化控制器并在控制器上使用pushRoute,则第一次屏幕将正确打开,而第二个屏幕将显示黑屏。 我了解到,这与Flutter Engine的缓存路由有关,所以也许正确的问题是可以清除兑现的路由。
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