如何解决如何获得与Revit中Rooms的面孔相关的材质的名称
我想在Autodesk Revit中编写一个宏,以获取与房间表面关联的所有材料,然后将它们作为预定义“共享参数”的值编写。有没有办法用C#做到这一点? 我也想根据主要位置(北,南,西,东)设置墙面。 关于它的任何提示将不胜感激。
解决方法
从Revit查找开始,以研究编写过滤后的元素收集器的正确方法。
,我建议针对不同的问题提出不同的话题。
关于面向基本位置的壁面,请参考HEADERS +=\
sqlcipher/sqlite3.h \
myOtherHeaderFiles.\
QMAKE_CXXFLAGS += -DSQLITE_OS_WIN=1 -DSQLITE_HAS_CODEC -DSQLITE_TEMP_STORE=2 -ldl -lpthread
LIBS+="path\to\project\sqlite3.dll"
11:55:15: Starting path\to\project\build-project-Desktop_Qt_5_14_1_MinGW_32_bit-Debug\project.exe ...
11:55:15: The program has unexpectedly finished.
11:55:15: The process was ended forcefully.
11:55:15: path\to\project\build-project-Desktop_Qt_5_14_1_MinGW_32_bit-Debug\project\build-project-Desktop_Qt_5_14_1_MinGW_32_bit-Debug\project.exe crashed.
Revit SDK示例。
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