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Lua
lua utf-8编码的汉字
lua 的string库不支持处理utf-8编码的汉字。用lua要处理汉字还是很费劲的。 UTF8的编码规则: 1. 字符的第一个字节范围: 0x00—0x7F(0-127),或者 0xC2—0xF4(194-244); UTF8 是兼容 ascii 的,所以 0~127 就和 ascii 完全一致 2. 0xC0, 0xC1,0xF5—0xFF(192, 193 和 245-255)不会出现在U
lua相关
找到的lua相关在资料 http://job.17173.com/content/2009-01-22/20090122143452606,1.shtml http://www.codingnow.com/2000/download/lua_manual.html C++中执行lua脚本的例子 http://mobile.51cto.com/iphone-286296.htm 介绍wow中脚本的网
lua51.dll,lua51.lib 和 lua5.1.dll 和lua5.1.lib 的区别
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 今天下载lua的Windows二进制发布luabinaries 的时候,发现luabinaries的发布包含两个dll,lua5.1.dll,lua51.dll,其中lua5.1.dll大小合适,lua51.dll只有11K,感觉不像是个有用的lua dll,对此比较不解,
编译Lua以及编写动态扩展
1 前言 Lua 基本的编译说明在源代码包里的 INSTALL 文件中已经讲得很清楚,这里重点讲的是如何在 IDE 环境下面编译。 2 Visual Studio 环境下的编译 创建一个解决方案“ lua ”,其中包含三个项目:两个控制台项目“ lua ”和“ luac ”,一个 dll 项目“ lua51”,按照 INSTALL 文件中的方法把源文件加到三个项目中
lua学习笔记
近日时间比较充裕,学习一下lua语言,顺便写下笔记,方便以后加深学习。 为了方便,我没有编译lua代码,直接下载了lua的动态库及执行文件 链接地址: C/C++调用lua动态库及头文件地址(用于C/C++嵌入Lua脚本解析): http://sourceforge.net/projects/luabinaries/files/5.1.4/Windows%20Libraries/lua5_1_
Lua脚本在C++下的舞步
Lua脚本在C++下的舞步(一) 现在,越来越多的C++服务器和客户端融入了脚本的支持,尤其在网游领域,脚本语言已经渗透到了方方面面,比如你可以在你的客户端增加一个脚本,这个脚本将会帮你在界面上显示新的数据,亦或帮你完成某些任务,亦或帮你查看别的玩家或者NPC的状态。。。如此等等。 但是我觉得,其实脚本语言与C++的结合,远远比你在游戏中看到的特效要来的迅猛。它可以运用到方方面面的领域,比如你最常
Lua学习笔记
多重返回值 变长参数 参数传递 实参通过它在参数列表中的位置与形参匹配。 lua中的函数也看作一种类型的值,像数字一样,函数也可以存储到变量中,也可以存储在table中,可以作为实参传递给其他函数。 lua中函数的定义实际就是一条赋值语句,该语句创建了一种类型为“函数”的值。 将函数存储在table中 非全局的函数 迭代器 泛型for 编写模块的基本方法 table库 字符串库 简单I/;O模型
OpenRTMFP/Cumulus Primer2用Lua编写HelloWorld应用扩展CumulusServer
OpenRTMFP/Cumulus Primer(2)用Lua编写HelloWorld应用扩展CumulusServer 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.csdn.net/poechant 邮箱:
[email protected]
日期:April 10th, 2012 下面的这个实例是在本地(Client与Server位于同一机器上)测试的。 1 Server-sid
OpenRTMFP/Cumulus Primer6CumulusServer启动流程分析续2
OpenRTMFP/Cumulus Primer(6)CumulusServer启动流程分析(续2) 作者:柳大·Poechant(钟超) 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 14th, 2012 1 main.cpp 中的main()函数中的server main.cpp 中真正启动的是s
lua教程 - 入门基础
1, 关键字 and break do else elseif end false for function if in local nil not or repeat return then true until while 2, 数据类型 怎么确定一个变量是什么类型的呢?大家可以用type()函数来检查。Lua支持的类型有以下几种: Nil 空值,所有没有使用过的变量,都是nil。
lua脚本文档中文翻译基础
介绍 Lua读作“鹿啊”,是一种据创作者说的类Pascal脚本语言。 巴西人做的,其名字”lua”是西班牙语的月亮。 Lua是目前在游戏工业中用得最多的脚本语言。 优点是执行速度快。 基本概念 一段脚本就是一组命令和数据。 命令的术语叫作 语句,一段语句可以用 do ... end 括起来构成一个语句块。 语句块是一个相对独立的块,逻辑上等同于一条语句。 脚本中两个减号“–”后面到行末的内容为
有关lua,luci的介绍
一颗璀璨的月光宝石——Lua Lua语言简介 1993 年在巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro in Brazil)诞生了一门编程语言,发明者是该校的三位研究人员,他们给这门语言取了个浪漫的名字——Lua,在葡萄牙语里代表美丽的月亮。事实证明她没 有糟蹋这个优美的单词,Lua语言正如它名字所预示的那样成长为一门
关于Lua脚本中跨路径引用以及多重跨路径引用的问题
问题1:载入其他目录的lua脚本,并且其中引用了和lua脚本放在同目录中的dll文件 比如Lua脚本中有这样一句 require("test")用来载入同目录下名为test.dll的库,直接运行这个Lua脚本是没问题的 但是在其他目录下的exe文件将此Lua脚本嵌入运行就会找不到test.dll了 因为当前运行的exe和dll没在同一个目录 而require("c:\\dir\\test")这样是
Lua脚本在C++下的舞步(入门指引)转
转帖自http://www.cnblogs.com/hmxp8/archive/2011/11/23/2259777.html Lua脚本在C++下的舞步(一)(入门指引) 现在,越来越多的C++服务器和客户端融入了脚本的支持,尤其在网游领域,脚本语言已经渗透到了方方面面,比如你可以在你的客户端增加一个脚本,这个脚本将会帮你在界面上显示新的数据,亦或帮你完成某些任务,亦或帮你查看别的玩家或者NPC
lua环境搭建
lua环境搭建 操作系统:ubuntu11.10 安装过程: 1、先去Lua的官网( http://www.lua.org/ftp/)下载最新发布包,我下载的是 lua-5.2.0.tar.gz,输入命令wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.2.0.tar.gz 2、解压lua-5.2.0.tar.gz,输入命令:tar zxvf lua-5.2.0.tar.gz
Lua中的面向对象实现探讨
元表概念 Lua中,面向对向是用元表这种机制来实现的。元表是个很“道家”的机制,很深遂,很强大,里面有一些基本概念比较难理解透彻。不过,只有完全理解了元表,才能对Lua的面向对象使用自如,才能在写Lua代码的高级语法时游刃有余。 lua的metatable的官方解释, 1. 每个table和每个full user data都可以有自己的metatable,并可通过setmetatable和getm
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