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线程终止而没有活动异常被调用 - 我一直在为游戏做线程网络,但服务器随机死亡,而我一直在测试网络,因此我有多个客户端连接并发送一堆数据包,然后断开连接再重新连接。 我在SFML / Network和SFML / System线程中使用c ++。我有一个线程,它会在服务器建立连接后侦听...
在建造网站的进程中,专业的搜索引擎优化人员会每隔一段时间举办一次自我查抄。总结最近的相关履历被用来提高他们的业务本领,但在忙碌的事情中,他们偶然会忽略很多小问题
对付初创企业来说,每个新的企业站成立一个网站并通过搜索引擎得到必然的根基流量是很泛泛的工作。然而,由于公司方才起步,一些搜索引擎优化的细节在建造网站的进程中常常
我们在 Windows 2008 / Windows 7环境中运行. 我的用户之一每天都被锁定在他的Active Directory帐户之外.这发生在每次重置后10到18小时之间. 这刚刚开始于上周. 我可以看到锁定的原因是密码尝试次数失败.但是,当用户解锁系统时,用户不会失败. 因此,我认为必须有一个服务或一些应用程序,它已经保留了他的凭据(可能是旧的?)并且试图以某种方式访问​​网络,从而触发
用require函数只能加载一次,因为它的特性是: 1、require函数会搜索目录加载文件 2、require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。 而这个特性二,虽然我们可能知道这两个特性,但是潜意识里面常常把这个特性二给忽视掉了. 直到哪天我们需要反复加载同一个lua文件,但是没有实现自己想要效果的时候,才会发现这个特性二的存在感特别强! 也许有的小伙伴,会有疑问,为什么要反复加载啊?