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我在 Ubuntu 20.04 上使用 OpenJavaFX。我想让用户按下退出键来切换菜单的显示。由于帧速率非常高,我正在
我正在和我的朋友在 python 中使用 pygame 进行一个项目。我们试图在我们的游戏中展示 FPS,但我们失败了
我做了一些研究,发现了这个:<a href="https://stackoverflow.com/questions/35617246/setting-a-fixed-fps-in-pygame-python-3">S
我有使用 NDI SDK 自行编写的 NDI 源代码。我发送具有预定义 FPS(25、30、50、60)的帧。我可以使用 NDI Stud
我在运行 Windows Server 2016 的 EC2 实例上使用 DCV NICE。我使用的是 QUIC 胖客户端。 我正在运行Matlab。 Matlab
我有一个 WinForm 应用程序,其属性 <code>TopLevel</code> 和 <code>TopMost</code> 设置为 true。然后我有一个 GameProc
我编写了这个简单的代码来在按下 Lcontrol 后调节播放器的高度 <pre><code>//crouching if (Input.GetKey(KeyCode.Le
我正在尝试测试: 只有没有 openvino 的 yolov5:~ 4 FPS <br/> yolov5 与 openvino:~ 2 FPS <br/> 这不正常
我正在 Unity3D 中开发一款 FPS 游戏,用户可以在其中切换到第三人称视角。然而,在第三人称视角下,他
有一天注意到我使用 DirectX(9 和 11)进行渲染的 WPF/WinForms 组件停止以高于 60 的 fps 渲染。 当附加
我正在使用 SSD 移动网络进行对象检测。但是,当我使用 pyttsx3 库进行语音输出时,帧速率会急剧下降。
我是初学者。我需要你的帮助!我使用的 Swift 版本是 5。 我总是想以 30.0fps 的速度录制视频。 目
我正在测试具有 Android webview 的 Android 应用程序,以检查我使用 <code>adb shell dumpsys gfxinfo &lt;packagename&gt;</
我已经尝试完成这项工作有一段时间了,我认为我只是缺乏一些知识。 我基本上是在尝试将 60fps
我使用 RTSP 协议获得了一个视频流,然后我使用 OpenCV Video.Capture 函数将其发送到我的 Python 代码。我只
我对CSS动画的流畅性很感兴趣.作为一些额外的要点:>我最感兴趣的是移动设备上的性能(WebKit),>如果可以在正常操作期间收集数据(真实用户在做真实的事情),这将有所帮助.最佳答案适用于Android的Chrome测试版支持通过在chrome:// flags中设置标记来获取FPS
查看CSS动画来替换加载轮子中的动画GIF. 这里有一个基本的例子http://jsfiddle.net/kFmY8/448/ #me { -webkit-animation: rotation 2s infinite linear; } @-webkit-keyframes rotation { from {-webkit-transform: rotate(0deg);}
我正在尝试在我的立方体渲染程序中显示每秒帧数.我想看看它的表现.那么,我该怎么做呢?我已经对此进行了研究,但是我看到的例子使用了多个类但仍然无法工作,或者他们使用的是我没有的库.有没有办法通过使用像ctime这样的预安装库来获取FPS?我正在使用OpenGL和C. 这是我的(空)函数: void GetFPS() { } 然后我在我的渲染功能中显示我的FPS: std::cout << xRot