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我一直在努力8个小时,以让Google Play玩与我的游戏配合的游戏排行榜。我同时使用了Cloud Once <a href="https:
我正在尝试从游戏中删除假分数,但是在使用OAuth 2.0游乐场时遇到了一些麻烦。 设置一切都很好,我可
我正在尝试运行任务<code>crashlyticsUploadMappingFileRelease</code> 但是,它失败并显示“ <code>Google App ID not found<
Google Android正在对与Play服务相关的API / SDK进行一些奇怪的更新。他们已弃用<code>Drive.SCOPE_APPFOLDER</code>选
我的App于24小时前在Play商店上发布。 <strong>通过该链接我可以在设备中安装</strong>,但是如果我使用<stro
我想在Unity游戏中使用Firebase,因此步骤之一是添加以下代码,但未指定应添加代码的位置。有帮助吗?<
我使用的Firebase依赖项不需要Firestore之类的Play服务,并且已经设法运行它而没有任何问题。因此,我想
是否可以先在我的应用中创建订阅,而无需先在Google Play控制台中创建订阅</strong>?这是因为我订阅的参
我正在开发一个需要在其中实现位置和地图的Android应用程序。对于具有Google支持的手机,我能够使用goog
新的华为设备上没有GMS,并且由于google和华为制裁的许可,Analytics,Crashlytics和FCM无法在这些设备上运行
我正尝试为我的项目添加应用内购买。我有易耗品,但我不能第二次购买。 <pre><code>public class InAppActi
我的应用程序在Android 11设备上开始崩溃,并显示以下错误消息<strong>“应用程序的AndroidManifest.xml中的元
我在Android手机上安装了PROD应用,其软件包名称为“ <code>com.mycompany.app</code>”。但是,要开发和测试我
我在Google商店中残废了付费应用程序,我想在我的网站上创建一个要约,以降价捆绑销售所有应用程序
我用firebase的Cloud消息编写了一些代码。代码运行正常(我在前台和后台都收到了通知),但是我想解决
我的平板电脑Galaxy TabA的android版本10上运行的android应用程序正常运行,我的应用程序已在其他其他android
我的应用发行版存在很大的问题。 (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.conta.ftof" rel="nofollow nor
我需要在后端服务器中实施<code>Real-time developer notifications</code>,以了解我的用户进行的任何购买修改(
如果出现问题,将在<code>onBillingServiceDisconnected</code>之后立即调用<code>BillingClient.startConnection</code>吗?还
在运行应用程序时遇到构建错误,以前签名的APK构建正常工作,但是此后,仅在具有(Run'app')的设备上