这是一个有点复杂的模式,并不适合友谊。也许我不得不重新考虑设计,但是现在我只是对是否有可能
这段代码我没问题:
<pre><code>#include <stdio.h>
struct foo
{
void * data;
};
int main()
{
printf("%ul\n"
在Memory.h中,我有:
<pre><code><script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js">&
是否有一个编译器选项可以允许以下代码进行编译,而无需将函数定义移至底部?
<pre><code>import { mess
我有两个文件,<code>main.c</code>和<code>other.h</code>。我在<code>main.c</code>中声明了一些全局变量,其中大多
假设我们有一个二维数组<code>arr</code>,其元素类型为<code>int</code>。然后,我们可以定义兼容的<code>arr</c
有这个简单的代码:
<pre><code>#include <stdio.h>
typedef struct
{
int a;
char c;
} foo;
void func(void *arg)
我有两个文件:
游戏.h
<pre><code>#include <ctime>
#include "renderSystem.h"
#include "gameObject.h"
#i
关于 <code>incomplete type</code> 错误的问题已经在这里经常被问到,但是那里提供的所有解决方案对我的情
我在我的一个类中实现内联函数时遇到问题。
我已成功为此类管理的类之一内联函数,如下所示:
也许这是一个愚蠢的问题,但我找不到解决方案。我发现的大多数答案适用于主文件中的结构。我想在
我见过这样的 C 代码块:
<pre><code>struct Struct1
{
struct Struct2* var;
}
</code></pre>
我想知道这个例子中
有人可以帮忙吗?
假设我有以下 C++ 文件:
<h1>房间.h</h1>
<pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>#
我无法将一维数组传递到方法中,因为有一个二维数组参数。我无法删除 2d 阵列参数,因为我的 2048 游
我正在为银行编写程序,但在编译时遇到此错误。
这是我的全部代码,因为我无法在粘贴箱上分享更多
我在尝试使用 Credit 对象(派生)创建 Payment 对象(base)时遇到这个奇怪的错误。这是在我的 read_orders()
<code>a[][3]</code> 声明如何正确,而 <code>a[3][]</code> 在 C 中是错误的?
我有这样的事情:
<pre><code>template <typename T>
requires ::std::movable<T> || ::std::copyable<T> || ::std
在尝试调用函数时,我的代码出错。我已经尝试了几种不同的方法,但我无法让它工作,我知道它一定
<pre><code>int main() {
struct person *p;
p = NULL;
}
</code></pre>
我指的是这个结构化的人,但我没有在任何地