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我有一个Java swing中的Midi编辑器应用程序,可以播放加载的音乐。分辨率(每四分音符音高的拍子数)可
我正在尝试使用Javax.sound播放.wav文件。 一切正常,文件按预期播放,最后关闭剪辑并关闭AudioInputStream。
我正在尝试使用JavaSound制作RecorderAPI。它在Windows中工作正常,但在MacOS中,麦克风样本始终为0。(字节
我已经开始基于OpenJDK14和OpenJFX14的新的模块化JavaFX项目。这是带有Maven的模块化项目。现在,我有一个问
在这里多次询问了读取.WAV文件并将其放入Java数组的问题。我研究了许多方法。我想做的是获取使用MATLAB
我试图在按下开始按钮时停止播放前奏曲。我尝试使用此代码这样做。请注意,此代码并不包含我的所
我正在编写一个核心Java应用程序(JDK 11),该应用程序应该记录音频和视频。 经过对各种库的广泛尝试
<pre><code>AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(&#34;file_a4.wav&#34;)); </code></pre> 我正在寻找一
我正在用JFrame开发Java游戏。游戏即将完成,但我想添加一些声音。就像游戏开始时一样,声音也应该开
<pre><code>import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.sound.sampled.*; import java.net.URL; import java.io.*; class SoundT
我是吉他手,因此,为了通过视频通话来上吉他课,我想与自己的声音以及放大器产生的声音一起流式
伙计们正在尝试借助声音 SPI 读取不同的音频格式。 我已将声音 SPI 添加到类路径,但仍出于某种原因未
我尝试了以下方法: <a href="https://stackoverflow.com/questions/14085199/mp3-to-wav-conversion-in-java">mp3-to-wav-conver
我想知道是否有一种方法可以在 Java 中扫描预定义进程中的某个卷。如果此音量超过某个 dB 值,则应仅
我已经构建了一个小型文件库来分析 JavaFx 在播放它们时的功能。 对于某些文件类型,JavaFx 只会在
我的目标是同时播放多个 mp3、ogg 或 wav 音乐文件,以便在视频游戏中创建自适应音乐。 我没有使
我正在使用以下 Java 代码在我的 Raspberry PI 上的 USB 声卡上播放声音: <pre><code>restore()</code></pre> 它
".getAudioInputStream(file)" 给出错误“无法解析符号”(IDE Intellij,java 8) 我尝试了文件 > 使 Chaces 无
我在循环中使用以下代码在后台播放音乐: <pre><code>public static void LoopSound(File Sound) { try { Cli
我通过为每个音频文件调用以下方法,将多个音频文件作为 <code>Clip</code> 的实例打开: <pre class="lang-