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源码
源码专题提供源码的最新资讯内容,帮你更好的了解源码。
源码分析使用Cocos2d-x实现2D光线效果
我要介绍的,就是这样的效果:(创意和素材都来自于原文:http://ncase.me/sight-and-light/) 由于原文介绍的过于简练,导致像我这样的小白根本看不懂,所以我想要介绍的更易懂一点。 一、画线段 在Cocos2d-x中,已经封装了通过Opengl ES的画线函数,只需要创建一个DrawNode对象,就可以画线了,画几条线段,就像这样: 二、画射线和线段的交点及轨迹 这里需要一
作者:佚名 时间:2019-05-18
源码推荐:简化Swift编写的iOS动画,iOS Material Design库
一个简易的alertview 有三种样式,有成功,失败,和警告三种样式,支持Delegate和block两种回调。 测试环境:Xcode 6.0,iOS 6.0以上。 简洁快速的页面切换--MBXPageViewController 带有按钮控件的UIPageController,非常整洁、简单以及快速。该项目通过三种形式展示页面之间的切换,比如导航栏上的多个tab切换、页面左右两端箭头指示切换,
作者:佚名 时间:2019-05-24
源码推荐(7.21):顶部滑动菜单FDSlideBar,Swift版无限循环轮播图
顶部滑动菜单FDSlideBar(作者:fergus_ding) FDSlideBar是一个顶部滑动菜单,如常见的网易、腾讯新闻等样式。该控件支持自定颜色、字体等多种样式风格。菜单间切换流畅,具有较好的体验性。下部的内容展示经过挣扎,最后选择了UITableView实现,从而很好地解决了ScrollView的内存问题,也获得了很好地原生滑动效果。 测试环境:Xcode 6.2,iOS 6.0以上
作者:佚名 时间:2020-05-20
[源码解读] react-redux
react -redux 源码解读 [TOC] 前置知识 阅读本篇文章前,请先确认你是否了解以下知识: react redux 高阶组件 react diff 机制 其中高阶组件如果你不太了解也无所谓,你只需要知道,高阶组件就是一个工厂函数,它接收一个组件类(或者函数组件),返回一个被修改后的新的组件类。connect 就是一个高阶组件。 文章内会使用的简写 hoc: 高阶组件(higher or
作者:佚名 时间:2020-06-14
源码看React setState漫谈一
一张图看懂React setState操作 网上关于react setState的结论不少,比如: setState不会立刻改变React组件中state的值; 多次setState函数调用产生的效果会合并。 但你是否真的了解setState背后的机制?真的是setState触发的刷新吗? 废话不说,先上图 组件挂载后,setState一般是通过DOM交互事件触发。这里以click为例,其他也一样
作者:佚名 时间:2020-06-15
源码看React setState漫谈二
前面写过一篇setState漫谈(一)谈论了用户操作到页面渲染的过程,相信大家对React的setState机制有了一定了解。这里我们看看setState在生命周期的各个流程里调用都会发生什么。 更新流程 结论: componentWillReceiveProps中安心调用,对state的改变会被合并,并且只刷新一次。 componentShouldUpdate,componentWillUpda
作者:佚名 时间:2020-06-15
源码看React---- ref
ref是怎么引用到真实节点的 <input type="text" ref={(node)=>{this.myInput = node}}/> 这是我们在组件中书写的样式。我们知道,在HTML中这是个DOM节点,但是在React会经由jsx转化为React.createElement(...) 所以,这里其实相当于一个函数。 ReactElement.createElement = functio
作者:佚名 时间:2020-06-16
源码看React 事件机制
对React熟悉的同学都知道,React中的事件机制并不是原生的那一套,事件没有绑定在原生DOM上,发出的事件也是对原生事件的包装。 那么这一切是怎么实现的呢? 事件注册 首先还是看我们熟悉的代码 <button onClick={this.autoFocus}>点击聚焦</button> 这是我们在React中绑定事件的常规写法。经由JSX解析,button会被当做组件挂载。而onClick这时
作者:佚名 时间:2020-06-16
从源码全面剖析 React 组件更新机制
React 把组件看作状态机(有限状态机), 使用state来控制本地状态, 使用props来传递状态. 前面我们探讨了 React 如何映射状态到 UI 上(初始渲染), 那么接下来我们谈谈 React 时如何同步状态到 UI 上的, 也就是: React 是如何更新组件的? React 是如何对比出页面变化最小的部分? 这篇文章会为你解答这些问题. 在这之前 你已经了解了React (15-s
作者:佚名 时间:2020-06-23
源码编译依赖关系一例小结
今天星痕(网名)搭建nagios整合平台,编译ndoutils-1-5的时候出现问题,遂一起研究 mysql用的是源码5.5.11安装的,在编译的时候使用不同参数,configure能正常通过,make却报错,也有configure报错,nake却正常的 更详细的ndoutils安装问题,请看此文 http://hi.baidu.com/dongjunjia/blog/item/3c0043ed2
作者:佚名 时间:2020-04-19
[源码学习][知了开发]WebMagic四大组件-Downloader,Pipeline,PageProcesser
写在前面 关于WebMagic这应该是最后一篇博文了,这一篇相对也简单一些 Pipeline & PageProcesser 这两部分是应该程序员自己实现的部分,因为PageProcesser关乎如何解析页面而Pipeline则是存储,推荐使用OOSpider也就是注解式编程。 Downloader public interface Downloader { /** * Download
作者:佚名 时间:2020-06-19
源码安装lua
下载源码并解压配置 [root@test ~]# wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.2.tar.gz [root@test ~]# tar xf lua-5.3.2.tar.gz [root@test ~]# cd lua-5.3.2 修改Makefile: INSTALL_TOP= /usr/local 改成 INSTALL_TOP= /usr/local/
作者:佚名 时间:2020-02-11
源码安装luarocks
下载安装 [root@test ~]# wget http://luarocks.github.io/luarocks/releases/luarocks-2.4.2.tar.gz [root@test ~]# cd luarocks-2.4.2 [root@test ~]# ./configure --prefix=/usr/local/luarocks --with-lua=/usr/loca
作者:佚名 时间:2019-07-13
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