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我正在制作铃声应用程序,并希望将原始文件夹声音设置为铃声。铃声已成功设置并首先保存在Android手
<pre><code>ContentValues values = new ContentValues(); values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, k.getAbsolutePath()); values.put(MediaStore.
代码: <pre><code>ContentValues values = new ContentValues(); values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, k.getName()); values.put(M
我的警报项目快要完成了,我有代码可以每秒比较当前时间和目标时间,以查看是否为true,并在警报到
我不确定这仅仅是模拟器错误还是我错过了什么。我正在编写一个警报应用程序。我的应用程序通过RingT
我能够成功显示通知,但遇到了两个问题: <块引用> <ol> <li>我想播放铃声而不是播放通知声音。</li>
我想播放来电铃声。我确实喜欢下面的内容, <pre><code>Uri defaultRingToneUri = RingtoneManager.getDefaultUri(Ringto
我有一个 kotlin 功能,可以将录制的音频设置为我的铃声。 它将声音文件复制到铃声库中,我可以播放
我有 Mybroadcastreceiver,当播放 rintone 时,会显示 stopAlarm.java 页面 如果按下按钮,我想使用停止铃声。如
我正在开展一个项目,在该项目中我使用 Agora 进行视频通话功能。我使用 flutter_ringtone_player 在有电话时
现在我正在做一个视频聊天项目。我已经做到了,当有来电时,您会收到推送通知,通知您有来电。通
我们正在使用 Mobile Iron 来包装我们的应用。 我在 <code>MediaStore</code> 中插入铃声时遇到问题。 我读
我下面的代码使电话的默认通知声音(实际上它使所有声音都为空)为空,但不会使用我的原始文件夹
我正在开发一个速度计应用,现在正在研究某种速度限制功能。这个想法是在速度大于目标值时发出噪
我希望用户能够为我的应用选择通知声音,因此我使用以下代码:Intent ringtoneIntent = new Intent(RingtoneManager.ACTION_RINGTONE_PICKER); ringtoneIntent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_SHOW_DEFAULT, false)
我有一个Android应用程序,当某些事件发送到BroadcastReceiver时播放通知铃声(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION).播放铃声的代码基本上是这样的: onReceive(Context context, Intent intent) { ... Uri ringt