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我有一个从一个基到另一个基的旋转矩阵: <pre><code> Rot = [0.1227 0.0269 -0.9921;... 0.8635 -0.4956
如何旋转材料的刚度矩阵?我已将矩阵转换为张量形式,然后旋转张量。但我没有得到正确的结果。
我有一个 SCNNode,我想遵循由 SCNVector3s 表示的点组成的路径。但是,我希望它不是简单地从一点移动到
可能是一个简单的问题,但假设您有想要逆时针旋转 90 度的二维法线数据,为此您可以使用 <a href="https:
我有一个顶点为 ABCDEFGH 在笛卡尔坐标系中的 3D 框。 <pre><code>import numpy as np import math as m import pdb from s
我在谷歌和其他堆栈溢出问题中搜索了四元数是什么 - 用于复数系统和 3D 图形中的旋转。但是,我也发
我在飞机上安装了一个摄像头。<br/> 旋转 0,0,0 是飞机向北、平坦和水平飞行。<br/> 相机 0,0,0 指向正前方
我想沿 Y 轴旋转我的精灵(将旋转应用于变换矩阵)以翻转精灵的方向。 但不知何故它似乎也影响
假设我有一架飞机 <em>S</em>。我还有这个平面上存在的单个点的 <em>x,y,z</em> 坐标。 一般来说,如果我可
我想找到两个坐标系之间的变换矩阵。 我只知道原坐标系中新坐标系的特征向量。 我不知道我应
我正在尝试使用OpenCV来估计相机相对于另一个的一个姿势,使用SIFT特征跟踪,FLANN匹配以及基本和基本矩阵的后续计算.在分解基本矩阵之后,我检查退化配置并获得“右”R和t.问题是,它们似乎永远不对.我包括几个图像对:>图像2沿Y轴旋转45度,相同位置w.r.t.图片1.图像对结果>图片2取自约.沿负X方向几米远,在负Y方向轻微位移.约.沿
由于我对投影和旋转矩阵的数学理解(几乎为零),我目前仍坚持使用OpenCV在360°图像上实现等角旋转. 这种旋转的结果正如你在这里看到的那样:https://www.youtube.com/watch?v=l1N0lEKIeLA 我在这里找到了一些代码:https://github.com/FoxelSA/libgnomonic/wiki/Equirectangular-rotation_v0.