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您可以在iPad上进行的OpenGL ES调用数量上限吗? - | 谁能告诉我在iPad上可以进行的最大OpenGL ES调用次数(即OpenGL绘制调用和状态更改)是否受到限制? 我正在开发游戏,并且看到较低的FPS,所以我想知道这是否与我的大量OpenGL调用有关。     
我的一个LAMP服务器最近被一些寻找漏洞的脚本机器人打倒了.从它的外观来看,它只是在一秒钟内发出了如此多的请求,它使服务器上的RAM过载并使我的整个站点停机一小时. “attacK”都来自一个IP地址. 那么如何在短时间内自动和暂时阻止IP地址在我的LAMP服务器上点击次数过多?什么是最好的工具,我应该在操作系统级别还是通过PHP解决这个问题? Fail2Ban. Linux平台上此问题的黄金标准
您在 Linux服务器上进行的年度或季度维护是什么?不包括中断修复和备份. 每季度重启[通常使用内核升级],检查启动脚本是否搞砸了,所有必需的服务是否正常运行. HA /故障转移测试 – 掌握主机,检查从机是否启动,然后反过来.
我在网上看到的大多数例子都有类似于: FileOutputStream out = new FileOutputStream(someFilename); someBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out); 是否需要额外的工作来关闭流并确保它正确刷新到磁盘? 你绝对应该在流上调用close():)