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vs编译时提示精灵引用的资源有问题,但是路径肯定是正确的,这时注意一下VS的设置 错误提示是 make: *** No rule to make target `/cygdrive/d/cocos2d-x-2.1.4/projects/SandArt/proj.android/../../../extensions/AssetsManager/AssetsManager.cpp', needed 
收集了两三天andoird都没有出来,崩溃的时候没有能捕捉到崩溃的堆栈信息。 后来接入了腾讯的bugly,很快就完事了。 android配置很简单。说下iOS的。 发现ios真贱,搞啥都麻烦,oc还丑的一比,草!!! frameWorkd 库选择Bugly_libc++ 把libstdc++.dylib 去掉换成libc++.dylib 修改编译设置的c++ Standard Library为 l
以下资料全部转载: 官方文档 ★ cocos2d-x文档 - 开发者文档  http://cn.cocos2d-x.org/article/ ★ cocos2d-x论坛 安装环境 ★ Cocos2d-x v2.2.2版本+Win7+VS2010环境搭建 Cocos2d-x v2.2.1安装类似,xp也可以。 ★ cocos2dx基础篇(1)——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置 安装C
Hybrid app 概念 http://baike.baidu.com/view/8488720.htm?fr=aladdin Hybrid App开发实战http://www.infoq.com/cn/articles/hybrid-app-development-combat
原生Webview知识: 1:注册相关权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <uses-permission android:name="android.pe
我知道iOS自动参考计数,这是基于编译器的功能.但是,我已经经历了许多网站,并且混淆了垃圾收集是否还有iOS程序开发?我知道,ARC和GC是不同的.有些链接说,GC可用于iOS,一些链接说GC仅适用于Mac OS X开发.但是,我不能总结说,GC是否存在于iOS开发中?请指导我正确的路径或链接,以便我可以理解并尝试编程. 谢谢! iOS没有垃圾收集方法.即使如此,当使用ARC时,垃圾收集完全是不必
swift 学习网址 swift在线编译(木有mac的童鞋,玩玩语法也不错) http://swiftlang.ng.bluemix.net/#/repl swift 源码 https://github.com/apple/swift swift中文网 http://c.biancheng.net/cpp/html/2427.html 初级教程 http://www.swiftv.cn/cours
    swift资料网站:http://www.swiftv.cn/  里面有大量的视频资料                                  https://swift.org/         swift官网                                  http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/chapter2/
我将我的 Android手机连接到eclipse.我从Logcat看到了这些消息. 你能否告诉我’GC_EXPLICIT’和’GC_EXTERNAL_ALLOC’之间的区别是什么?什么“45%免费”是什么意思? 10-05 12:08:34.450: DEBUG/dalvikvm(813): GC_EXTERNAL_ALLOC freed 63K, 45% free 3156K/5703K, ex
 React Native的iOS开发以及崩溃收集   简介 React Native使你能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验,构建世界一流的原生APP。 React Native着力于提高多平台开发的开发效率 —— 仅需学习一次,编写任何平台。(Learn once, write anywhere) Facebook已经在多项产品中使用了React Native,
ReactDOM.render var arr = [ <h1>Hello world!</h1>, <h2>React is awesome</h2>, ]; ReactDOM.render( <div>{arr}</div>, document.getElementById('example') ); React.createClass var HelloMessage = React
1. http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring   阮一峰老师的es6语法
XP(Extreme Programming) http://xprogramming.com/index.php KISS(Keep it simple, Stupid!) http://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle YAGNI(You Aren't Going to Need It) http://www.artima.com/weblogs/vie
1.jsoncpp开源库     c++实现的,完全解析json结构.   网站:http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/ 2.UDT开源库   用UDP模拟实现了TCP功能,也称伪TCP.  可以通过搜索”UDT”了解更详细. 3.libjingle 开源库   一个方便实现P2P传输的开源库.包括了base,p2p,session,third_party
【原文写于14 January 2007 ,注】   cppUnit & mockpp cppUnit: http://cppunit.sourceforge.net/ mockpp: http://mockpp.sourceforge.net/ JSUnit httpUnit Selenium: http://www.openqa.org/selenium/  
        我们设计的分层架构,层与层之间应该是松散耦合的。因为是单向单一调用,所以,这里的“松散耦合”实际是指上层类不能具体依赖于下层类,而应该依赖于下层提供的一个接口。这样,上层类不能直接实例化下层中的类,而只持有接口,至于接口所指变量最终究竟是哪一个类,则由依赖注入机制决定。 之所以这样做,是为了实现层与层之间的“可替换”式设计,例如,现在需要换一种方式实现数据访问层,只要这个实现遵循了
转自: 铁军的杀毒圈子   昨天众多媒体报道瑞星误报google分析站点为恶意网址 相关报道链接:http://security.ccidnet.com/art/1099/20090429/1753569_1.html 挂马集团在运行时,也会和商业网站一样进行浏览分析,会使用google、cnzz、vdoing等页面统计工具分析流量。碰巧,这些统计代码连同恶意网址被一起提交,系统就此作出了错误的判
对于测试驱动开发,老外众口一词十分推崇,国内有人赞成 有人反对。虽然暂时还没有开始这方面的尝试,在这里只是罗列一些双方的观点,做一些思想上的准备。   关于更深入的判断什么时候要写测试、该怎么写 1.测试让你用程序功力去挑战你的程序功力—身为工程师,大家最讨厌的就是不断的手动测试了,那何不把这些写成程序?况且最好的进步方法就是以己之矛,攻己之盾,这样不断的循环下去,你的程序功力一定突飞猛进。 2.
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