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Cocos2dx只有touchUpInsid的按钮或菜单,有时可能会想要一个长按手势来触发事件。 -- 这是类名,命名这件事还是很麻烦的,凑合就是Button吧 local Button = {} -- 触发时间,按多长时间触发 local mTriggerTime = 0.5 -- 可抖动区域,如果在长按触发前移动超过这个距离则不会触发事件 local removableDis   = 10 -
我正在使用良好的控制SWRevealViewController,但通过一些重做,我想在我的屏幕上跟踪我自己的滑动手势.那么如何关闭滑动选项呢?我想只使用附加到我的按钮的revealToggle方法.有人面对这个吗?谢谢 要禁用滑动手势,您可以轻松完成: self.revealViewController.panGestureRecognizer.enabled=NO; 例如: -(void)vi
对于捏,我可以按住选项/ alt键,单击并移动鼠标.泛什么? 我用谷歌搜索但找不到答案.谢谢. 平移只是拖延,对吧?单击模拟器并在按住鼠标的同时移动鼠标. 或者你想一次平移两次.按住Shift键,可以立即移动两个触摸点.
我在Today小部件中使用了UIView子类.该视图使用滑动手势.但是,这些手势要么上下滚动整个通知中心,要么将通知中心从今天切换到通知. 有没有办法阻止触摸事件冒泡到Notification Center滚动视图?使用[self setExclusiveTouch:YES];在子类中没有解决它不幸. Is there any way to prevent the touch events to
我想为UITableView中的每个单元格添加一个轻击手势,以编辑其中的内容.添加手势的两种方式是在代码中或通过故事板.我试过了两次,但他们失败了. 我可以通过故事板拖放为表格中的每个单元格添加手势吗?它似乎只为第一个单元添加手势.在代码中添加手势,我写了类似的东西, addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self,action:#
只是想知道是否有方法可以在动画时识别轻击手势?我正在开发一个视图,它有一个连接它的cashapelayer线.当用户平移视图(平移手势)时,相应地跟随该行,直到用户停止平移为止.此时,执行动画,使视图返回其原始位置,并将系绳层返回.现在我唯一真正的问题是,当视图和系绳动画时,视图不响应轻敲手势…… 有人知道一些技巧吗?我希望我的解释是可以理解的,并提前感谢! (如果系留视图概念不清楚,有一个名为d
参见英文答案 > How to disable 4 finger gestures on iPad?                                    3个 我创建了一个iPad应用程序,如果没有启用多任务手势,它会很有帮助.我知道你不能从应用程序本身禁用它们(感谢上帝应用程序不能自己决定).但我想要做的是在启动多任务手势的情况下在启动时显示警告,并建议用户关闭它们以获得最佳使
我在视图控制器中有一个UI ImageView.是否可以使图像视图的某些区域可以进行处理? 示例:我有一张地图图片.只允许POI可点击.不是整个形象.这可能吗? 您可以使用handleGesture方法.首先,您需要创建一个接收触摸的位置,您必须将其与委托方法中的触摸位置进行比较,如下所示: CGRect locationRect; 在viewdidload中 locationRect = CGR
我有一个像这样的NSAttributedString: NSMutableAttributedString *str = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"testing it out @clickhere"]; NSInteger length = str.length; [str addAttribute:NSForegro
在自定义导航控制器 或者 自定义返回按键的时候,滑动返回的手势经常会失效. 下面是解决的方法 创建一个 UINavigationController 控制器 设置两个代理UIGestureRecognizerDelegate,UINavigationControllerDelegate 重写父类的两个方法 override func viewDidLoad() { super.v
// 创建手势 let swipeGestureLeft = UISwipeGestureRecognizer.init(target: self, action: "<#startSlide#>:"); // 设置手势方向 swipeGestureLeft.direction = .Left; //如果需要滑动多
YLFullscreenSlider Swift 给导航控制器添加一个全屏滑动返回的手势。类似QQ.微博的效果 ##如何使用? ###YLFullscreenSlider文件夹拖入你的项目 ###需要的导航栏继承YLFullscreenSliderController即可 ###你也可以拷贝下面代码到你的控制器实现 ##实现代码 //1获取系统的pop手势 guard let syst
手势操作主要包括如下几类 手势 属性 说明 点击 UITapGestureRecognizer numberOfTapsRequired:点击的次数;numberOfTouchesRequired:点击时有手指数量 设置属性 numberOfTapsRequired 可以实现单击,或双击的效果 滑动 UISwipeGestureRecognizer direction:滑动方向 direction
我试图让UISwipeGestureRecognizer在Swift 3中工作,默认滑动右边工作正常但不向上或向左。 我通过控制拖动Action来尝试它 @IBAction func hole(_ recognizer: UISwipeGestureRecognizer) { if (recognizer.direction == UISwipeGestureRecognizerDirec
我在主视图中有一个带有ListActivity的 Android应用程序.该列表包含一个带有TextView和隐藏删除按钮的LinearLayout.默认情况下,删除按钮将被隐藏.我想用一个手势来显示按钮.由于stackoverflow上的问题# 937313,我能够检测到这种投掷手势.我不清楚如何确定列表中的哪个项目被抛出,因为onTouch监听器会监听ListView.该项不一定被选中,因此无
我正在使用Espresso 2.2为View pager编写自动化测试,我需要在其中测试滑动功能. 我写了下面的代码: @LargeTest public class FirstActivityTest { @Rule public ActivityTestRule<FirstActivity> firstActivityTestRule = new ActivityTes
我注意到当我在主屏幕小部件上从左向右滑动手指时,在AVD上的模拟器中, Android切换到左侧主屏幕. 我想知道是否有可能阻止这种行为并允许主屏幕小工具听取并对手指手势做出反应(如滑动)?它对我的小部件UI设计非常关键. 从API级别11(Android 3.0.x)开始,您可以使用“android.widget.RemoteViewsService.RemoteViewsFactory”并指定
一、Touchable手势 1.React Native提供了4个组件来做这个事情,具体如下:      TouchableHighlight:高亮触摸,用户点击时,会产生高亮效果;      TouchableNativeFeedback:      TouchableOpacity:透明触摸,用户点击时,点击的组件不会出现任何视觉变化;      TouchableWithoutFeedbac
我们在使用Navigator进行页面跳转的时候,会配置跳转动画configureScene,但是你会发现,我们使用侧滑手势的时候,页面会拉动,会导致或页面关闭或打开页面。如果我们不希望让它响应侧滑手势呢? 解决如下: 在使用Navigator时,配置configureScene的gestures为null configureScene={(route) => { var conf = Navi
1、UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。   iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发这可以直接使用这些手势识别。   UITapGestureReco