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我目前正在开发一个电子应用程序,为用户提供一个接口来训练神经网络。当点击“播放按钮”时,神
我有这个脚本可以读取 WASD 键并打印到控制台: <pre><code>const keypress = require(&#39;keypress&#39;); // make `pr
我希望当 x 等于 19 时用这个字符 * 填充该位置并重新生成另一个字符 * 作为俄罗斯方块游戏,我的方法
我知道多处理在 linux 和 Windows 中的启动方式不同,其中 linux fork() 和 window spawn() <块引用> 生成 <
我的游戏出现了问题,我的预制件在水平随机位置生成,但在<strong>曲面手机</strong>上,这是一个问题,
我对 Unity 很陌生,所以请原谅我对事物的业余理解。我目前正在尝试在统一 3d 中实现一个带有清单的界
我正在尝试编写一个简单的节点程序,该程序在单独的窗口(可以查看)中生成子进程,然后在程序完
我正在通过节点的 <code>spawn</code> 方法启动一个外部程序 (<a href="https://developer.android.com/studio/command-line/ad
我正在尝试创建一个脚本,我将能够在其中运行某些全局安装的 NPM 模块,在这种特殊情况下为 <code>jest<
在执行 Ruby 脚本期间,我想打开一个外部应用程序(特别是 Macos 上的 Visual Studio Code)并等待用户关闭它
我试图弄清楚 Lock 在幕后是如何工作的。我在 MacOS 上运行此代码,它使用“spawn”作为启动新进程的默
我正在使用 <code>spawn</code> <code>child_process</code>。但是,在我看来,每当我尝试启动 20 个命令实例时,一
我正在尝试编写一些代码来获取用户上传的图像并调整其大小。 下面的代码适用于非常小的图像,但是
<h2>我有以下小脚本:</h2> <pre><code>#!/usr/bin/expect set timeout 90 set ip [lindex $argv 0] set username [lindex $argv 1] set pas
我注意到,当我使用 <code>child_process</code> spawn() 方法在 Node.js 中生成 python 脚本时,我无法捕获异常。</p
我正在生成一个子进程,该进程通常会将其进度发送到控制台。 <pre class="lang-js prettyprint-override"><code>
我在通过节点 <code>scanf()</code> 运行的命令捕获标准输出流时遇到一些问题。 我正在为 dd(磁盘写
我正在尝试从另一个脚本调用脚本,因为我正在使用“spawn”(来自 expect 数据包)来执行到另一台机器
我不明白为什么运行 tcpdump 程序不起作用,但使用其他命令和程序却起作用,例如:Ping、openSSL、... <
我想在子进程中从javascript调用另一个shell脚本,并按顺序将值传递给它的标准输入。 我是这样写的。