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我开始为iOS 7开发iPhone应用程序. 由于iOS 7不支持iPhone / iPod touch的非视网膜显示设备,并且在iPhone模拟模式下使用非视讯内容iPad(iPad 2和iPad mini)上的高分辨率图像,现在我认为我们不会在开发仅iPhone应用程序时,需要提供低分辨率图像,其部署目标是iOS 7. 我以为这很棒,但是当我使用故事板时,我很快遇到了一个问题;显然Interf
我将Developer Profile .developerprofile导入 Xcode.但是当我想导出ipa或上传到App Store时,它仍然需要该帐户的密码. 它适用于我导入Xcode的所有帐户. 我试图让我的客户端导出新的.developerprofile文件,但它仍然无法修复. 有一天,一切都运作正常.我搜索了几个小时但仍然卡住了. 如下图所示,带有标记(〜)的帐户将停止工作.输入密码
(点击上方蓝字,可快速关注我们) 在今天的 WWDC 大会上,苹果公司宣布: 今年会发布 Swift 2.0 版,并且将会开源,可用于 iOS、OS X 和 Linux 平台。 Swift 2.0 版增加了开发者要求的很多特性,旨在确定用 Swift 写的应用能更快,做的也更多。Swift 2.0 具体细节还不得而知。拭目以待。 另外,在 App Store 中,已有超过 15000 款应用是使用
前些时iOS9携带swift2.0更新,我也将项目更新到了最新的版本上线。 xcode在Edit菜单下,convert->To Latest Swift Syntax 和 convert->To Modern Objective-C Syntax,这两个功能能帮助调整优化代码,并让人快速了解语言的最新动态。 swift1.x时我曾发牢骚说swift的难用(http://www.voidcn.com
为什么要用GCD-Swift2.x 当今世界,多核已然普及。但是APP却不见得很好的跟上了这个趋势。APP 想要利用好多核就必须可以保证任务能有效的分配。并行执行可以让APP同时执行很多 的任务。这个其实很难,但是有了GCD一切都变得简单了很多。 你并不是一定要写一个大并发的APP才需要用GCD。使用GCD可以让你的APP更快的 响应用户的操作,不用要等到你的UI或者服务等到执行完成。一般来说你会
   早就听说Swift了,但是我最近才开始觉定要学习Swift。为什么呢?    这得从Swift开源了这个消息开始。虽然几个月前就知道了这个消息,但是直到最近我在思考我以后的发展方向的时候,才突然想到Swift开源了。才突然明白Swift开源意味着什么。意味着使用Swift开发出了的软件不光能在Mac,Iphone,Ipad,Iwatch,也能运行在Linux上,未来也很有可能运行在windo
之前新闻中说 Android 正在打算使用 Swift 作为今后的开发语言,但只停留在传闻阶段。官方并没有明确的给出确认消息。不过 Swift 在 Github 主页上面的一个提交记录证明了这项工作已经在进行了,至少是开源社区在做了。不敢说什么时候一定会出来,但至少我们看到了它已经开始启动了。 Github 的一次 merge 进入 Swift 在 Github 上面的主页,https://git
总有朋友问我,看大神、技术媒体、技术大会满屏幕都是 Swift,但在公司的项目中还没法用上,好着急,感觉都要被淘汰了,咋办呢?首先,由于混编、包体积、业务快速迭代时间紧迫等原因,目前大公司里只有较少的新项目才会尝试用 Swift,所以在面试时是主要考察的还是 Objective-C,只会 Swift 的开发者反倒暂时不太容易进大厂;观察社区里的 Swift 大牛们,多就职于创业公司,项目可以直接上
问题: I get that with delegates you are delegating a task to another object. I guess I just don't understand why this is beneficial. 最佳答案: 简而言之, UITableView专注通用功能的实现 -- 你不必考虑如何才能让table view滚动, 不必考虑记录数过多
(点击上方公众号,可快速关注) 来源:LannisZheng  链接:http://www.jianshu.com/p/0109f45395e3 Protocol Buffers 是什么? Protocol buffers are Google’s language-neutral, platform-neutral, extensible mechanism for serializing st
我试图了解在Swift类中使用必需的关键字。 class SomeClass { required init() { // initializer implementation goes here } } 所需的并不强制我在我的子类中实现该方法。如果我想覆盖我父类所需的指定的初始化程序,我需要编写必需的而不是覆盖。我知道它是如何工作的,但不明白为什么我应该这样做。
有些情况下你忘了设置一个值(所以它实际上是一个错误),并且使用强制解包运行程序会导致问题崩溃,这可以让你找到你忘记设置值的错误已经设定. 从关于避免强制展开的帖子开始,总是提出强行解包会导致程序崩溃,因此这是一件坏事.当一个问题确实存在错误时崩溃有什么问题呢? 请举例说明强行展开可能是坏事. (我不是说强行打开适合所有事情.) 强制解包(我也将包括强制转换)只应当你作为程序员知道一个事实,即一个可
我在我的第一个视图控制器上有一个名为showSettings的可选bool变量,它叫做ViewController,我从SecondViewController弹出回ViewController. 在我弹出之前,我想将bool设置为true.由于ViewController在内存中,因此实例化另一个视图控制器似乎是错误的. 最好的方法是什么?我不使用故事板,如果这对你的答案很重要. 谢谢你的帮助
看看这个声明 from Apple document: let optionalInt: Int? = 9 为什么要使用Int?作为这个常数的类型?你知道它不能是零,因为你分配值9吗?可选类型的目的(据我所知)是能够保持为零.在此语句中不需要optionalInt.有人可以解释吗 我发现一个你可以使用它的情况.这有点拉伸,但我们走了. 使用let x:Int的一个原因=如果你有一个重载函数,其中参
使用 Android内存监视器,特别是其“转储Java堆”功能,我目前正在寻找我的应用程序内存泄漏.在Android Studio的转储/ HPROF视图的左侧,有一个选项可以打开“Analyzer Tasks”,您可以告诉机器“检测泄漏的活动”和“查找重复的字符串”.我对后一种选择感到困惑.它做了什么以及它如何有用?它必须比仅仅帮助我们这些笨拙的开发人员更复杂,他们将相同的字符串两次放入他们的资
我刚刚在 Android( http://developer.android.com/training/location/geofencing.html)上完成了地理围栏的教程,我想知道为什么地理围栏的’回调’是通过挂起的意图而不是简单的回调接口完成的. 如果在一个活动中实现,通常会在onPause()中断开位置客户端,因此在应用程序暂停/被销毁后,以前添加的地理围栏也不会被跟踪,那么为什么一个未
我试图得到它所以我的listview项目被提升并显示一个投影. Here is my list view item layout <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="m
我正在尝试使用本教程在我的应用程序中添加Google分析: https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/android/v4/ 但我坚持这个问题,在哪里准确地说: apply plugin: 'com.google.gms.google-services' 所以我的build.gradle顶级文件看起来像这样: // T
我在 Android SDK Manager中遇到问题,它没有显示我有任何可用于安装的软件包: 当我第一次安装SDK时,我看到的唯一一条线就是Android SDK工具.我能够从我单独下载的Android ADT软件包中添加Platform-Tools和Android 4.2软件包进行复制和粘贴. 日志显示没有问题: Fetching https://dl-ssl.google.com/andro
我想在市场上发布一款应用.它使用2.0版本中没有任何新功能,例如蓝牙,它适用于使用版本1.6到2.1的每个模拟器. 我的问题是应该分发我的应用程序以使其与运行1.6,2.0或2.1的所有设备兼容的sdk版本? 我只有一个运行1.6的物理设备来测试它,但正如我所说,它没有使用任何花哨的东西,并且在使用API​​级别4,5,6或7的模拟器上运行良好. 谢谢 这里的答案很好,但这里有一些建议: >不要设