Unity C中“缺少引用异常”和“空引用异常”之间的区别

在Unity手册中有一个Null Reference Exceptions的解释,但不是缺少参考例外.有什么不同吗?

解决方法:

当您尝试访问设置为null的变量的成员时,抛出NullReferenceException.
当您尝试访问已被代码中的某些逻辑销毁的GameObject时,抛出MissingReferenceException.

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