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如何使用TouchAction滚动Appium 1.7.1

我在滚动到iOS和Android应用程序中的某个元素时遇到了麻烦.自从Appium 1.6.3更新到1.7.1和io.appium到6.1.0之后,不推荐使用滑动方法,唯一的解决方案是使用TouchActions.

我尝试使用TouchActions解决它,但它根本没有滚动或滚动方向错误.

到目前为止我的解决方案看起来像这样,也许有人可以解释我做错了什么:

public void scrollDownUntilElementVisible(WebElement element){
    TouchAction touchAction = new TouchAction(getDriver());
    for(int i=0; i<dimensions.getHeight();i++){
       if(element.isdisplayed()){
          break;
       }else{
          touchAction.press(0,0).moveto(element).release().perform();
       }
    }
}

这不是完整的代码,但我希望你能得到这个想法.

如果我使用x,y坐标而不是我在我的示例中寻找的webElement,它将如何工作?它不像以前的版本中的滑动方法那样工作,或者我做得不对.也许有人可以解释一下.

解决方法:

我需要滚动才能找到屏幕外的元素.我想出的是:

>在当前/可见屏幕上搜索所需的元素.
>如果找不到该元素(即在屏幕外) – scrollDown(在我的情况下我只需要向下滚动)并再次转到步骤1.我在4次迭代中限制了测试,因为在我的情况下它足够了,所以在这里使用你自己的条件.

private void scrollDown() {
    //if pressX was zero it didn't work for me
    int pressX = driver.manage().window().getSize().width / 2;
    // 4/5 of the screen as the bottom finger-press point
    int bottomY = driver.manage().window().getSize().height * 4/5;
    // just non zero point, as it didn't scroll to zero normally
    int topY = driver.manage().window().getSize().height / 8;
    //scroll with TouchAction by itself
    scroll(pressX, bottomY, pressX, topY);
}

/*
 * don't forget that it's "natural scroll" where 
 * fromY is the point where you press the and toY where you release it
 */
private void scroll(int fromX, int fromY, int toX, int toY) {
    TouchAction touchAction = new TouchAction(driver);
    touchAction.longPress(fromX, fromY).moveto(toX, toY).release().perform();
}

附:你可以从元素中获取坐标并在滚动中使用它.

P.S.S.我使用了app 1.6.5

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