如何开始实现sprite碰撞的类?
解决方法
正如Eric指出的那样,CGRectIntersectsRect是测试两个重叠区域的方法.使用CCNode类的boundingBox方法为每个sprite(或其他节点)获取正确的边界框.
在这里看到我的答案:
Collision Detection in Cocos2d game?
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