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嵌入式中正常多态性的替代方案?

如何解决嵌入式中正常多态性的替代方案?

我在我的项目中遇到了一个问题,堆分配的多态性是完美的。不幸的是,我不允许使用任何堆分配。所以我继续并实现了一种在堆栈上具有动态多态性的方法。但事实证明,一个简单的测试程序使用 7.1kb 的闪存来打开和关闭 LED,只是为了创建我的自定义 vtables 以正确复制对象,这太过分了。

我也尝试过 CTRP,但这也不起作用,因为我需要将对象存储在容器中。

普通的 C++ 多态性有哪些替代方案,不需要堆分配并且不占用太多闪存?

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