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java – 关于Gradle for Android Development的一些问题

我对Gradle有一些疑问.

> buildscript.dependencies和.之间的区别是什么?
依赖?
> classpath和compile有什么区别?
>什么适用插件:是什么意思?

解决方法:

只要查看他们的文档,他们已经很好地描述了它.但就是这样:
1:

If your build script needs to use external libraries, you can add them
to the script’s classpath in the build script itself. You do this
using the buildscript() method, passing in a closure which declares
the build script classpath.

这对于外部依赖项很有用(例如,也可以是在buildscript部分中的Internet repos.)

2:
Docs,每个都有表格和说明.
编译时会在编译时获得依赖关系. (例如,您可以设置’runtime’,这些依赖项将在运行时使用,或者testCompile仅在编译测试期间使用).这是非常重要的!阅读他们的文档.当然,你可以尝试每次编译所有内容,但这真是个糟糕的主意.很好的例子是JUnit测试,你只需要在编译测试期间使用JUnit然后使用compileTest:

 testCompile "junit:junit:X.YZ"

3:
这意味着你应用插件:)你应用java,或者当你需要弹簧或弹簧启动时,你只需要告诉Gradle,嘿Gradle,我将使用它,所以适用它.更多here.

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