当我使用物理体附加缩放CCSprite时,物理体不会缩放(我有debugDraw).如何缩放物理体?
我发现这个代码改变了圆形物理体的半径,但它不适用于cocos2d v3 ..
for(ChipmunkCircleShape* newShape in self.chipmunkObjects) { if([newShape isKindOfClass:[ChipmunkCircleShape class]]) { cpCircleShapeSeTradius([newShape shape],[newShape radius]*scale); // Unsafe Resize cpCircleShapeSetoffset([newShape shape],ccpMult([newShape offset],scale)); } }
解决方法
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。