lua学习笔记 1.全局变量不需要声明,给一个变量赋值后立即创建这个 全局变量,没有初始化,全局变量为nil,要删除全局变量 只需要赋值为nil即可。 2.注释,单行注释为--,注释块为--[[.....--]] 3.lua为动态类型语言,定义变量不需要声明类型,lua中的 8个基本类型分别为nil,boolean,number,string,userdata,function,thread,table 4.lua字符串:print("10" + 1) -> 11 print("hello" + 2) error ..是lua中字符串的连接符,为了规范,使用的时候前后必须 有空格,例如:print(10 .. 20) --> 1020 tonumber(ags)当ags有效是才能使用,tostring(ags)可以将 数值转换为字符串,没有限制。 5.表类型 创建 a = {} 添加 a['k'] = 100 表的存储可以根据不同的类型自动增长,当程序中不再使用 时,lua的内存管理机制会自动删除且回收占用空间。 一种简洁的表示形式a.x = 10 相同 a["x"] = 10 6.表达式 二元运算符: +,-,*,/,^ 一元运算符: - 关系运算符: <,>,<=,>=,==,~= 逻辑运算符: and,or,not且and的优先级高于or 连接运算符: .. 运算符优先级 ^ not,- *,/ +,- .. <,~= and or a = {[1] = "red",[2] = "blue",}最后一个逗号是方便扩展 7.多返回值 function maximum(a) ... ... return m,mi end 8.迭代器与泛型for 闭包:能够访问外部函数局部变量的内部函数 9.loadstring和loadfile loadstring加载一段执行代码返回一个函数 loadfile加载一个源码文件返回一个函数
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