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MiniWeChat-Client 项目需求如何部署架构 基于Unity3D的微信客户端

程序名称:MiniWeChat-Client 项目需求如何部署架构

授权协议: MIT

操作系统: Windows

开发语言: C#

MiniWeChat-Client 项目需求如何部署架构 介绍

迷你微信是一个基于Unity3D的微信客户端,客户端使用了MVVM架构,并使用
protobuf 作为网络协议生成语言。

迷你微信的功能基本实现了微信的作为聊天软件的基础功能包括用户管理,群租管理,单聊,群聊等,具体内容可以参考项目Wiki中的产品文档。

项目需求

Unity版本 > 4.6.3

如何部署

  1. 从GitHub上直接clone该项目

     $ git clone https://github.com/MrNerverDie/MiniWeChat-Client.git
    
  2. 安装之后通过Unity的Open Project选项打开该项目

对于Windows用户,如果您想使用VisualStudio 2012打开该项目的话,您可以下载Visual Studio 2012 Tools
for Unity
extension
,如果您想直接下载安卓版本的apk安装文件,可以直接点击该下载地址

架构

展示:

MiniWeChat-Client 项目需求如何部署架构 官网

https://github.com/MrNerverDie/MiniWeChat-Client

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