swift-闭包2

一、oc-Block与swift闭包相互调用

1.1 swift中调用oc的block

//OC

//oc  .h文件 定义一个方法,Block作为参数
+(void)testBlock:(void(^)(NSInteger index))block;

//oc  .m文件 实现方法,调用Block
+(void)testBlock:(void(^)(NSInteger index))block {
    if (block) {
        block(10);
    }
}
//swift

//swift中调用test方法
Test.testBlock { index in
    print("oc-block传过来的值\(index)")
}

//oc-block传过来的值10

1.2 oc调用swift中的闭包(类要继承自NSbject并且需要加@objc关键字暴露给oc调用)

//在Swift中定义一个闭包
class LGTest: NSObject {
    @objc static var closure: ((_ name: String) -> Void)?
}

//调用OC中的方法
Test.getName { name in
    print("oc-swift交互的值\(name)")
}
//调用闭包
LGTest.closure?("swift")


//在OC .h文件中定义一个方法(由于主要探讨的Swift内的闭包,所以这里需要把传过来的name再传回给Swift来输出)
+(void)getName:(void(^)(NSString *name))block;
//在OC .m文件中实现方法
+(void)getName:(void(^)(NSString *name))block{
    
    LGTest.closure = ^(NSString * _Nonnull name) {
        NSLog(@"Swift传过来的值 %@ ",name);
        block(name);
    };
}

//Swift传过来的值 swift oc-swift交互的值 swift

1.3 convention关键字

  • 修饰swift的函数类型(调用c函数的时候)
//.h文件
int TestCFUnction(int (callBack)(int a, int b));
//.c文件

int TestCFUnction(int (callBack)(int a, int b)){
    return  callBack(10, 20);
}
//swif文件
let closure: @convention(c)(Int32, Int32) -> Int32 = {(a:Int32, b: Int32) -> Int32 in return a+b } 
let result = TestCFunction(closure)

}

  • 调用oc方法时,修饰swift函数类型

二、逃逸闭包

当闭包作为一个实际参数传递给一个函数时,且是在函数返回之后调用,我们说这个闭包就是逃逸闭包,当我们接受逃逸闭包作为函数参数时,就可以在闭包的前面加上@escaping来明确闭包时可逃逸的,我们将逃逸闭包的三点总结如下:

  • 作为函数的参数传递
  • 当前闭包在函数内部异步执行或者被存储
  • 函数结束,闭包被调用,生命周期结束

 

 

 

class LGTeacher{
    var completionHandle: ((Int) -> Void)?

    func makeIncrementer(_ amout: Int, handler : @escaping (Int) -> Void) {
        var runningTool = 10
        runningTool += amout
        self.completionHandle = handler
//        DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) {
//            handler(runningTool)
//        }
//    }

    func dosomething(){
        self.makeIncrementer(10) {
            print($0)
        }
    }

上面提示了我们handler是一个逃逸闭包,需要加@escaping关键字

三、自动闭包@autoclosure

自动闭包是一种自动创建的闭包,用于作为函数的表达式包装传递给函数,这种闭包不接受任何参数,当他被调用时,会返回被包装在其中的表达式的值。这种便利语法让我们可以省略闭包中的花括号,用一个普通的表达式来代替显式的闭包。

func debugOutPrint(_ condition: Bool , _ message: @autoclosure () -> String){
    if condition {
        print("lg_debug:\(message())")
    }
}
func dosomthing() -> String{
    //耗时的操作
    return "Application Error Occured"
}

debugOutPrint(true, dosomthing())

四、defer

defer{ }里的代码会在当前代码块返回的时候执行,无论当前代码块是从哪个分支return的,即使程序抛出错误,也会执行。

func testDefer() {
    defer {
        print("First defer")
    }
    defer {
        print("Second defer")
    }
    
    print("end of testDefer")
}
testDefer()

输出顺序
end of testDefer --> Second defer -> First defer

如果多个 defer 语句出现在同一作用域中,则它们出现的顺序与它们执行的顺序相反,也就是先出现的后执行。

let count = 2
let pointer = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: count)
pointer.initialize(repeating: 0, count: count)

defer {
    pointer.deinitialize(count: count)
    pointer.deallocate()
}

defer统一管理析构函数,在函数执行后统一执行

var a = 1
func add()->Int{
    defer{
        a = a + 1
    }
    return a
}
let temp = add()
print(temp)
print(a)
//1
//2

这里需要注意的是temp的值还是 1,因为defer是在返回之后执行。其实这里 defer这样使用并没有意义,我们要避免这样的写法,defer我们一般用来管理一些统一资源, 优化冗余代码, 使代码更加简洁直观。

五、非逃逸闭包

func testNoEscaping(_ f: () -> Void) {
    f()
}

func test() -> Int {
    var age = 18
    testNoEscaping {
        age += 20
    }

    return 30
}

test()

这个就是一个非逃逸闭包,当函数调用完之后这个闭包也就消失了。并且非逃逸闭包还有以下优点:

  • 不会产生循环引用,函数作用域内释放
  • 编译器更多性能优化(retain,release)
  • 上下文的内存保存在栈上,不是堆上

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/suanningmeng/p/15863049.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


软件简介:蓝湖辅助工具,减少移动端开发中控件属性的复制和粘贴.待开发的功能:1.支持自动生成约束2.开发设置页面3.做一个浏览器插件,支持不需要下载整个工程,可即时操作当前蓝湖浏览页面4.支持Flutter语言模板生成5.支持更多平台,如Sketch等6.支持用户自定义语言模板
现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信号叫模拟信号。模拟信号需要进行数字化以后才能在计算机中使用。目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件。那么音频文件如何生成的呢?音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,我们人耳所能听到的声音频率范围为(20Hz~20KHz),因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ。根据奈奎斯特的理论,音频文件的采样率一般在40~50KHZ之间。奈奎斯特采样定律,又称香农采样定律。...............
前言最近在B站上看到一个漂亮的仙女姐姐跳舞视频,循环看了亿遍又亿遍,久久不能离开!看着小仙紫姐姐的蹦迪视频,除了一键三连还能做什么?突发奇想,能不能把舞蹈视频转成代码舞呢?说干就干,今天就手把手教大家如何把跳舞视频转成代码舞,跟着仙女姐姐一起蹦起来~视频来源:【紫颜】见过仙女蹦迪吗 【千盏】一、核心功能设计总体来说,我们需要分为以下几步完成:从B站上把小姐姐的视频下载下来对视频进行截取GIF,把截取的GIF通过ASCII Animator进行ASCII字符转换把转换的字符gif根据每
【Android App】实战项目之仿抖音的短视频分享App(附源码和演示视频 超详细必看)
前言这一篇博客应该是我花时间最多的一次了,从2022年1月底至2022年4月底。我已经将这篇博客的内容写为论文,上传至arxiv:https://arxiv.org/pdf/2204.10160.pdf欢迎大家指出我论文中的问题,特别是语法与用词问题在github上,我也上传了完整的项目:https://github.com/Whiffe/Custom-ava-dataset_Custom-Spatio-Temporally-Action-Video-Dataset关于自定义ava数据集,也是后台
因为我既对接过session、cookie,也对接过JWT,今年因为工作需要也对接了gtoken的2个版本,对这方面的理解还算深入。尤其是看到官方文档评论区又小伙伴表示看不懂,所以做了这期视频内容出来:视频在这里:本期内容对应B站的开源视频因为涉及的知识点比较多,视频内容比较长。如果你觉得看视频浪费时间,可以直接阅读源码:goframe v2版本集成gtokengoframe v1版本集成gtokengoframe v2版本集成jwtgoframe v2版本session登录官方调用示例文档jwt和sess
【Android App】实战项目之仿微信的私信和群聊App(附源码和演示视频 超详细必看)
用Android Studio的VideoView组件实现简单的本地视频播放器。本文将讲解如何使用Android视频播放器VideoView组件来播放本地视频和网络视频,实现起来还是比较简单的。VideoView组件的作用与ImageView类似,只是ImageView用于显示图片,VideoView用于播放视频。...
采用MATLAB对正弦信号,语音信号进行生成、采样和内插恢复,利用MATLAB工具箱对混杂噪声的音频信号进行滤波
随着移动互联网、云端存储等技术的快速发展,包含丰富信息的音频数据呈现几何级速率增长。这些海量数据在为人工分析带来困难的同时,也为音频认知、创新学习研究提供了数据基础。在本节中,我们通过构建生成模型来生成音频序列文件,从而进一步加深对序列数据处理问题的了解。
基于yolov5+deepsort+slowfast算法的视频实时行为检测。1. yolov5实现目标检测,确定目标坐标 2. deepsort实现目标跟踪,持续标注目标坐标 3. slowfast实现动作识别,并给出置信率 4. 用框持续框住目标,并将动作类别以及置信度显示在框上
数字电子钟设计本文主要完成数字电子钟的以下功能1、计时功能(24小时)2、秒表功能(一个按键实现开始暂停,另一个按键实现清零功能)3、闹钟功能(设置闹钟以及到时响10秒)4、校时功能5、其他功能(清零、加速、星期、八位数码管显示等)前排提示:前面几篇文章介绍过的内容就不详细介绍了,可以看我专栏的前几篇文章。PS.工程文件放在最后面总体设计本次设计主要是在前一篇文章 数字电子钟基本功能的实现 的基础上改编而成的,主要结构不变,分频器将50MHz分为较低的频率备用;dig_select
1.进入官网下载OBS stdioOpen Broadcaster Software | OBS (obsproject.com)2.下载一个插件,拓展OBS的虚拟摄像头功能链接:OBS 虚拟摄像头插件.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制 (baidu.com)提取码:6656--来自百度网盘超级会员V1的分享**注意**该插件必须下载但OBS的根目录(应该是自动匹配了的)3.打开OBS,选中虚拟摄像头选择启用在底部添加一段视频录制选择下面,进行录制.
Meta公司在9月29日首次推出一款人工智能系统模型:Make-A-Video,可以从给定的文字提示生成短视频。基于**文本到图像生成技术的最新进展**,该技术旨在实现文本到视频的生成,可以仅用几个单词或几行文本生成异想天开、独一无二的视频,将无限的想象力带入生活
音频信号叠加噪声及滤波一、前言二、信号分析及加噪三、滤波去噪四、总结一、前言之前一直对硬件上的内容比较关注,但是可能是因为硬件方面的东西可能真的是比较杂,而且需要渗透的东西太多了,所以学习进展比较缓慢。因为也很少有单纯的硬件学习研究,总是会伴随着各种理论需要硬件做支撑,所以还是想要慢慢接触理论学习。但是之前总找不到切入点,不知道从哪里开始,就一直拖着。最近稍微接触了一点信号处理,就用这个当作切入点,开始接触理论学习。二、信号分析及加噪信号处理选用了matlab做工具,选了一个最简单的语音信号处理方
腾讯云 TRTC 实时音视频服务体验,从认识 TRTC 到 TRTC 的开发实践,Demo 演示& IM 服务搭建。
音乐音频分类技术能够基于音乐内容为音乐添加类别标签,在音乐资源的高效组织、检索和推荐等相关方面的研究和应用具有重要意义。传统的音乐分类方法大量使用了人工设计的声学特征,特征的设计需要音乐领域的知识,不同分类任务的特征往往并不通用。深度学习的出现给更好地解决音乐分类问题提供了新的思路,本文对基于深度学习的音乐音频分类方法进行了研究。首先将音乐的音频信号转换成声谱作为统一表示,避免了手工选取特征存在的问题,然后基于一维卷积构建了一种音乐分类模型。
C++知识精讲16 | 井字棋游戏(配资源+视频)【赋源码,双人对战】
本文主要讲解如何在Java中,使用FFmpeg进行视频的帧读取,并最终合并成Gif动态图。
在本篇博文中,我们谈及了 Swift 中 some、any 关键字以及主关联类型(primary associated types)的前世今生,并由浅及深用简明的示例向大家讲解了它们之间的奥秘玄机。