一、函数简介
- Swift 函数用来完成特定任务的独立的代码块。
- Swift 使用一个统一的语法来表示简单的 C 语言风格的函数到复杂的 Objective-C 语言风格的方法:
- Swift 函数包含了参数类型及返回值类型。
二、函数定义
- Swift 定义函数使用关键字 func,定义函数的时候,可以指定一个或多个输入参数和一个返回值类型。
- 每个函数都有一个函数名来描述它的功能,通过函数名以及对应类型的参数值来调用这个函数,函数的参数传递的顺序必须与参数列表相同。
- 函数的实参传递的顺序必须与形参列表相同,-> 后定义函数的返回值类型。
① 一般用法
- 不带参数:
func pi() -> Double {
return 3.1415
}
pi()
- 带参数:
// 求和
//
// 将两个整数相加
// - Parameters:
// - v1: v1 第一个整数
// - v2: v2 第二个整数
// - Returns: 2个整数的和
//
// - Note : 传入2个整数即可
func sum(v1: Int,v2: Int) -> Int {
v1 + v2
}
sum(v1: 10, v2: 20)
- 说明:
-
- 所有的函数前面都用 func 来修饰;
-
- 返回值是写在参数的后面,并且使用 -> 隔开,sum 函数返回的是 Int 类型;
-
- 因为是单一的表达式,所以无需写 return,编译期会自动判断。
- 注意:
-
- 若没有返回值有三种写法:返回 Void,Void 其实就是(),Void 是 () 空元祖的别名(注意 Void 的 V 是大写,跟其他语言不一样),返回(),也就是直接返回空元组;
-
- 也可以不写返回值就表示没有返回值;
-
- 形参默认是 let,也只能是 let,所以以后就不要写就行。
② 返回元组
- 如下所示:
func calculate(v1: Int,v2: Int) -> (sum: Int,diffence: Int,average: Int) {
let sum = v1+v2
return(sum,v1-v2,sum>>1)
}
let result = calculate(v1: 20, v2: 10)
result.sum
result.diffence
result.average
result.0
result.1
result.2
- 运行结果:
三、函数参数
① 参数标签
// 函数标签的案例
func goToWork(at time: String) {
// 内部语义化:this time is time
print("this time is \(time)")
}
goToWork(at: "08:00")
// 外部语义化:go to work at 08:00
// 省略参数标签
func sum(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int {
v1 + v2
}
sum(10, 20)
② 默认参数
func check(name: String = "nobody", age: Int,job: String = "none") -> () {
print("name=\(name),age=\(age),job=\(job)")
}
check(age: 18)
check(name: "wy", age: 18, job: "iOS")
check(age: 18,job: "iOS")
- 执行结果:
ame=nobody,age=18,job=none
name=wy,age=18,job=iOS
name=nobody,age=18,job=iOS
③ 可变参数
- 在 Swift 中使用可变参数会很方便,当然了和其他语言一样其实在内部也是编译成一个数组:
func sum(_ numbers: Int...) -> Int {
var total = 0
for number in numbers {
total += number
}
return total
}
sum(10,20,30,40)
sum(10, 20)
四、函数内修改外部变量的值(inout 的使用)
// inout的使用
func swapValues(_ v1: inout Int, _ v2: inout Int) -> Void {
let tmp = v1
v1 = v2
v2 = tmp
}
var num1 = 10
var num2 = 20
swapValues(&num1, &num2) // 传入地址(其实就是指针,虽然Swift中没有指针变量的概念)
- 说明:
-
- 不同于其他语言,Swift 的虚参只能是常量,不能是变量,所以无法修改;
-
- 如果是值传递,也无法修改外部变量的值;
-
- 可以使用 inout 来修饰,就可以修改外部变量的值;
-
- 可变参数不可以加 inout;
-
- inout 参数不可以有默认值。
四、函数类型
- 函数也有自己的数据类型,数据类型就是参数数据类型+返回值数据类型,这里的函数类型可以视作 OC 中 block,在使用上和 block 基本一样,block 简单说来其实就是可作为变量/参数/返回值的能够捕获变量的匿名函数;
- 如下所示,演示作为变量、参数、返回值的具体使用,可以看到和 block 的使用完全一致:
① 函数类型
// 数据类型为:()->() 或者()->Void
func test(){
print("lalala")
}
// 数据类型为:(Int,String) -> (Int,Double)
func test2(a: Int,b: String) -> (Int,Double) {
return(7,7.0)
}
② 作为变量
- 定义一个函数类型的变量,就可以将这个函数赋值给这个变量,之后通过这个变量来调用函数;
- 通过函数变量调用时不需要参数标签和参数名称,直接传值;
- 为更方便的说明,可以把定义变量和赋值参数分开写了,其实也可以写到一起。
//(Int,Int) -> Int
func sum2(a:Int,b:Int) -> Int {
a+b
}
// 1、通过函数的数据类型定义一个函数变量
var fn: (Int,Int) -> Int;
// 2、赋值一个函数
fn = sum2(a:b:)
// 3、调用
fn(2,3)
③ 作为参数传递
// 加法
func sum3(v1: Int, v2: Int) -> Int {
v1+v2
}
// 减法
func difference(v1: Int,v2: Int) -> Int {
v1-v2
}
// 通过传入的函数和对变量进行对应的加减操作
// (Int, Int) -> Int 是mathFn参数的数据类型
func printResult(_ mathFn: (Int, Int) -> Int , _ a: Int, _ b:Int) {
print("Result: \(mathFn(a,b))")
}
printResult(sum, 20, 10)
printResult(difference, 20, 10)
- 在 printResult 函数中第一个参数就是一个函数,这里传递到时候参数的数据类型就是函数类型;
- (Int, Int) -> Int 是 mathFn 参数的数据类型;
- 在 PrintResult 函数中就可以使用传入的函数进行调用了,通过传入的函数和对变量进行对应的加减操作。
④ 作为返回值
// +1
func next(_ input: Int) -> Int {
input + 1
}
// -1
func prevIoUs(_ input: Int) -> Int {
input - 1
}
// 通过传入的Bool值判断返回哪个函数
// (Int) -> Int是返回值类型,是个函数类型,因此返回函数
// 因为返回的是函数所以只写名称,不需要带参数
func forward(_ forward: Bool) -> (Int) -> Int {
forward ? next : prevIoUs
}
forward(true)(3) // 4
forward(false)(4) // 2
- forward 函数的返回值类型是 (Int) -> Int,这是一个函数类型;
- 返回的是函数所以只写名称,不需要带参数,如果带参数就是具体的值;
- forward(true) 得到的是函数 next,因此 next(3) 就是 4。
五、函数的嵌套
import Cocoa
func calcDecrement(forDecrement total: Int) -> () -> Int {
var overallDecrement = 0
func decrementer() -> Int {
overallDecrement -= total
return overallDecrement
}
return decrementer
}
let decrem = calcDecrement(forDecrement: 30)
print(decrem())
- 执行输出结果为:
-30
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41165271/article/details/122849478
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