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更改skspritenode的图像()

这就是我添加播放器纹理/图像的方式:

Player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8")

如何在不添加删除spritenodes的情况下更改播放器纹理/图像?

解决方法

您指定了另一个 texture

player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8")

一段时间以后:

player.texture = SKTexture(imageNamed:"player123")

提示:使用大写字符开始变量,属性方法名称是不好的样式,因为它使它们看起来像是类.

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