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swoole学习之路三进程模型

进程及线程
  • 进程

所谓进程其实就是操作系统中一个正在运行的程序,我们在一个终端当中,通过PHP,运行一个PHP文件,这个时候就相当于我们创建了一个进程,这个进程会在系统中驻存,申请属于它自己的内存空间系统资源并且运行相应的程序
对于一个进程来说,它的核心内容分为两个部分,一个是它的内存,这个内存是这进程创建之初从系统分配的,它所有创建的变量都会存储在这一片内存环境当中
一个是它的上下文环境。我们知道进程是运行在操作系统的,那么对于程序来说,它的运行依赖操作系统分配给它的资源,操作系统的一些状态。
在操作系统中,可以运行多个进程,一个进程可以创建多个子进程。
子进程和父进程一样拥有自己独立的内存空间和上下文环境
对于单核cpu来说,同一时刻只有一个进程在运行,多个进程执行时要切换。

  • 线程

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
进程是由多个线程组成的,一个进程至少要有一个线程。

  • 二者的区别

进程:
1、进程之间不共享任何状态
2、进程的调度由操作系统完成
3、每个进程都有自己独立的内存空间
4、进程间通讯主要是通过信号传递的方式来实现的,实现方式有多种,信号量、管道、事件等,任何一种方式的通讯效率都需要过内核,导致通讯效率比较低
5、由于是独立的内存空间,上下文切换的时候需要保存先调用栈的信息、cpu各寄存器的信息、虚拟内存、以及打开的相关句柄等信息,所以导致上下文进程间切换开销很大,通讯麻烦。
线程:
1、线程之间共享变量解决了通讯麻烦的问题对于变量的访问需要锁
2、一个进程可以拥有多个线程,但是其中每个线程会共享父进程像操作系统申请资源,这个包括虚拟内存、文件等,由于是共享资源,所以创建线程所需要的系统资源占用比进程小很多,相应的可创建的线程数量也变得相对多很多。
3、另外在调度方面也是由于内存是共享的,所以上下文切换的时候需要保存的东西就像对少一些,这样一来上下文的切换也变得高效。

swoole进程模型

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