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我一直在尝试实现2048游戏。 我可以在网格的任意位置添加数字,也可以将它们滑动到一侧,这就
我开始制作这款极其简单的2048游戏,没有图形和东西(只有阵列),然后制作了棋盘: <pre><code>import
我正在尝试使用 HTML/CSS/JS 编码 2048 我使用这个 Html 得到了网格的布局: <pre><code>&lt;!DOCTYPE html&gt
我正在尝试使用 JavaScript 实现 <a href="https://play2048.co/" rel="nofollow noreferrer">the game 2048</a>。我使用二维数
我无法将一维数组传递到方法中,因为有一个二维数组参数。我无法删除 2d 阵列参数,因为我的 2048 游
我有一个(有点)播放 2048 的 python 脚本。它的工作方式是按下左键,检测是否有变化,如果没有(也称
有没有办法让我的 2048 游戏运行得更快? 我做了一个叫做高速模式的设置,这样如果移动速度非常
SQL:索引nvarchar(2048)-全文vs哈希 - | 我有两个表:table1保留列nvarchar(2048)(唯一值),and2ѭ保留对table1id的引用。 由于我无法索引nvarchar(2048),所以我的问题是,我应该向ѭ0add添加全文索引,还是应该向table1添加另一个包含哈希的列...
为了好玩,我正在制作一个 2048 风格的组合显示程序。每个外循环,它都会向整数数组列表的 0 索引添
我正在为 Bottle 中的游戏 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/2048_(video_game)" rel="nofollow noreferrer">2048</a> 编写代
我正在尝试制作一个机器人来读取 2048 游戏中的数据,并决定最佳动作。我已经为每个数字预设了灰度
微信小程序版2048小游戏
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** Ok,大家十一快乐~。~ 2048开发第二篇,有点慢了= =。。 恩,这次要讲述的是  游戏界面的 布局及绘制。 之前,我们做了 主界面,做了跳转到主界面的文字按钮,
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** OK,抓紧更新吧。 长话短说,直奔主题,第三篇: ——数字块类的创建 数字块是神马? ——就是那个,你滑动的数字,还有随机出现的数字。 我们,先创建一个类Number
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 大家十一过得肿么样啊~ 我现在的情况就是——每逢佳节 胖三斤 啊 ,胖三斤。。o(╯□╰)o。。 好了,继续做2048, 这是第四篇啦~ 这篇的内容就是对触摸的处理哟
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 不知不觉,都10月5号了, 十一大假期快结束了 不开心啊, 有木有!!! 算了,接着发 2048 吧,这是第五篇了, 也很快了呀,2048系列,马上就要结束了。 这篇
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 真的要结束了, 终于把2048的开发教程,写完了~ 这次是对于安卓平台的移植: cocos2d-x 3.2 做APK,很简单了呢, 前面环境配置完,我们可以直接在
一、规则 游戏2048的规则很简单 2+2=44+4=88+8=1616+16=32……1024+1024=2048 二、游戏 游戏的界面是用画的,数字是写上去的,卡片的移动效果没有做,加入了声音,玩起来还行。 1、主要的类只有四个: GameScene主场景(分值显示、菜单按钮、游戏区域) GameLayer游戏操作区域(数值变化、逻辑控制) GameItem游戏中的格子控件(颜色,数字显示)
一、规则 游戏2048的规则很简单 2+2=44+4=88+8=1616+16=32……1024+1024=2048 二、游戏 游戏的界面是用画的,数字是写上去的,卡片的移动效果没有做,加入了声音,玩起来还行。 1、主要的类只有四个: GameScene主场景(分值显示、菜单按钮、游戏区域) GameLayer游戏操作区域(数值变化、逻辑控制) GameItem游戏中的格子控件(颜色,数字显示)
quick-cocos2d-x 学习系列之二样例2048游戏学习          最近蛤蟆会来看下quick中提供的几个SAMPLE例子,例子不多那咱们就一一过一下呗。先从2048这个游戏开始吧。 该游戏不介绍了,没听过的就去小黑屋哭泣吧~ 源码路径 ..\quick-3.3\quick\samples\2048 1.  文件介绍 1.1    res文件 这个是资源文件夹,里面就放了2个图片G