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嗨,我正在运行一个简单的程序来测试 Imx6.sabre_lite 上的浮点单元 <pre><code> double z = 2.2250738585072014e-
我正在编写代码,将减去两个数组中的相应字节并计算超过给定阈值的结果字节数。 AFAIU,它真的会从 .
我正在尝试将 ARM 库移植到 RISC-V。源代码包括对 arm_neon.h 的引用。 RISC-V 工具链不包含任何 NEON 源,因此
有一个 <code>uint8x8_t</code> 掩码,从 <code>vcgt_u8()</code> 之类的内在函数获得,其值如下: <pre><code>0, 0, 0
我最近正在学习如何使用霓虹灯内在函数。我已经了解如何计算矩阵乘积,例如 (8*8)*(8*8) 矩阵,其边长
我有这个(和类似的)代码片段,我希望在其中发出 umull2 或 pmull2 指令。编译器 clang-11.0.1,选项 <code>-O
我一直根据一个粗略的经验法则进行操作,即如果您有足够的数据进行操作,Q-form ASIMD 指令与 D-form 指
C 代码: <pre><code>a</code></pre> 霓虹灯代码: <pre><code>for(unsigned int j=0; j&lt;num_boxes; j++) { loc_del[0
以下代码使用 NEON 指令(来自 UE4) <pre><code>void matrixMultiplyNeon(float* ret, float32x4_t* A, float32x4_t* B) {
每当我尝试使用 NEON 16 位浮点内部函数时,我都会收到此错误。 对于其他数据类型的内在函数,我没有
我一直在研究如何在 ARMv8 系统上最佳地使用 OpenCV。 通过谷歌搜索几个教程,我发现从源代码构建
我在我的 Jetson AGX 机器上运行 <code>opencv_version -v</code>,我得到(在其他输出中)以下内容: <pre><code>
我正在尝试使用 Arm Keil IDE 和编译器版本 v5 和 v6 在 ARM Cortex M4-F 中使用汇编指令“vcvt.s32.f32 q8, q8, #0xf”
我有一个简单的m文件函数,添加了2个向量,只是为了让代码生成器生成neon代码,<br/> 但在生成的代码
字节指针可以安全地传递给<code>vld2q_u16</code>吗? 我最关心的是静态分析器的投诉。 <pre><code>uint16x8x2_
我尝试以 1k x 1k 运行以下代码,所用时间为 1.4 秒。 有没有办法提高速度,代码在raspberry pi-4上测
我想执行两个 <code>uint64_t</code> 值的多项式乘法(其中最低有效位(<code>w&amp;1</code> 得到的那个)是最低
我不确定在哪里问这个问题的最佳地点,但我目前正在使用 ARM 内在函数并遵循本指南:<a href="https://deve
使用内在函数进行Neon优化 - | 了解ARM NEON内部函数后,我正在计时编写的函数以使数组中的元素加倍。使用内部函数的版本比该函数的普通C版本花费更多的时间。 没有NEON: void double_elements(unsigned int *ptr, unsig...
我想知道是否值得像我对 Vector2 类所做的那样使用 neon/simd 优化我的 Vector3 类的操作。 据我所知,s