temporary-objects专题提供temporary-objects的最新资讯内容,帮你更好的了解temporary-objects。
我正在使用具有(仅)构造函数的第三方类,如下所示: <pre><code>class foo // cannot be altered { public:
我正在尝试实现类似find方法的方法,以从容器中提取对值的引用,并在找不到该值或类型不兼容的情况
我正在构建一个类似表达式的类系统。我想利用临时变量的生命周期规则来避免将sure表达式存储在带有
Cppcheck现在可以进行检查,以检测对涉及VCL类(C ++ Builder6)的代码的假阳性(<code>danglingTemporaryLifetime</c
我们正在创建一个类,该类旨在从当前模块发送信息(具体信息与此问题无关)。创建此类型的对象,
我想用c ++ 11为不同的CPU(实际上是MCU)编写可移植代码。由于某些CPU不支持直接通过其内存地址空间读
在下面的示例中,我想找出为什么当我从doit()函数返回自动变量时未调用复制构造函数的原因。我知
这里C()是应该使用no-arg构造函数创建的临时对象,然后我希望调用移动构造函数。然而他们都没有发
CWG 1815 <a href="http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/cwg_defects.html#1815" rel="noreferrer">asked</a>(稍作修改):
我正在查看此代码: <pre><code>A foo() { cout &lt;&lt; &#34;foo&#34; &lt;&lt; endl; A a; return a; } void bar(con
在 cppreference.com (<a href="https://en.cppreference.com/w/cpp/language/reference_initialization#Lifetime_of_a_temporary" rel="nofollow
您好 stackoverflow 社区, 我刚接触 C++ 几个月,最近我一直在尝试掌握围绕“新”值类别、移动语义
我有一个 <em>Tree</em> 的 <code>std::vector</code>,一个自定义类型,并且我有一个循环将全部 <em>Tree</em> 推回
考虑以下代码: <pre><code>${NodeID}</code></pre> 以上是格式良好的代码还是UB? 我怀疑 <code>${EventID
我想实现一个非复制数据trim_left函数,但不想让它接受临时参数以使返回的string_view有效(数据仍然存在
<pre><code>#include &lt;vector&gt; std::vector&lt;int&gt; f() { return std::vector&lt;int&gt;(1024); } void use_1(std::vector&lt;int&g
<pre><code>struct test{ char c_arr[1]; }; test array[1] = <code>g++</code>; test get(int index){ return array[index]; } int main(){
我的一个朋友给我看了一个 C++20 程序: <pre><code>#include &lt;iostream&gt; struct A { A() {std::cout &lt;&lt; &#3
这里,当我入栈时,为什么对象被销毁了? <pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>#include &lt;iostream&gt;
如您所知,在 C++ 中,如果临时对象绑定到本地引用,则临时对象的生命周期会延长到作用域结束。 <