引用专题提供引用的最新资讯内容,帮你更好的了解引用。
我有一个使用 Github’s markdown格式化的changelog文件. 最初我为需要添加的每个链接使用内联链接,即: This is some [example](http://www.stackoverflow.com) line of text. 随着时间的推移,随着文件大小的增加,它变得有点乱,主要是因为这种插入链接的方式. 我想将所有链接从内联转换为引用(参见descriptio
我读了 http://swtch.com/~rsc/regexp/regexp1.html,作者说,为了在正则表达式中有反向引用,匹配时需要回溯,这使得最坏情况的复杂度呈指数增长.但是我不明白为什么反向引用需要回溯.有人可以解释为什么,也许提供一个例子(正则表达式和输入)? 要直接了解您的问题,您应该对 Chomsky Hierarchy进行简短的研究.这是一种以越来越复杂的方式组织正式语言的古老
我正在寻找一种优雅的方式使用R中的正则表达式返回引用.我解释: 假设我想要找到以月份名称开头的字符串: x <- c("May, 1, 2011", "30 June 2011") grep("May|^June", x, value=TRUE) [1] "May, 1, 2011" 这是有效的,但我真的想隔离这个月份(即“May”,而不是整个匹配的字符串. 所以,可以使用gsub使用substi
我使用引号解析CSV数据时遇到了一些问题.我的主要问题是一个字段中的引号.在以下示例中,第1-4行正确工作,但5,6和7不正常. COLLOQ_TYPE,COLLOQ_NAME,COLLOQ_CODE,XDATA S,"BELT,FAN",003541547, S,"BELT V,FAN",000324244, S,SHROUD SPRING SCREW,000868265, S,"D" REL
我不时会在Apache日志中看到可疑的“找不到文件”错误的集合,基本上使用的是模式 File does not exist: /var/www/file, referer: http://my.server.com/file 在人类方面:找不到文件,尽管它在这里引用.一个明确的黑客尝试,因为这几乎是不可能的(REQUEST_URI经常表明相同).在我看来,fail2ban的一个明显案例 – 如果我
我正在尝试创建一个正则表达式来捕获文本引用. 以下是文本引用的几个例句: … and the reported results in (Nivre et al., 2007) were not representative … … two systems used a Markov chain approach (Sagae and Tsujii 2007). Nivre (2007) showe
扩展正则表达式的维基百科 says“放弃了对反向引用的支持”,因此必须使用“基本”正则表达式模式来启用它们.但是,似乎许多实现都支持扩展正则表达式的反向引用.例如,在Ubuntu Precise上使用gcc 4.6,它们是受支持的. FreeBSD实现 seem to仅在基本模式下支持它们. Boost says(并且似乎同意维基百科),扩展正则表达式不支持反向引用,但Boost :: Regex
我正在开发一个Web应用程序,它以线程格式(以及其他内容)解析和显示电子邮件消息.电子邮件可能来自任何数量的不同邮件客户端,可以是文本或 HTML格式. 鉴于大多数人都倾向于发帖,我希望能够以类似于Gmail的方式隐藏电子邮件回复中的重复邮件(例如“显示引用的文字”). 确定消息的哪一部分是回复是有点挑战性的.就个人而言,我在回复时在引用文本的开头使用“>”分隔符.我创建了一个正则表达式,它查找这
有人告诉我,在perl中禁用反向引用可以提高性能(前提是你没有使用它们),并且如果你不使用任何反向引用perl就会自行完成. 现在我有一个带有大量正则表达式的perl脚本,只有一个使用反向引用,我想知道以下内容: >鉴于我有大量的正则表达式(假设我的大部分处理时间都是正则表达式),是否会禁用反向引用,从而显着提高性能?还是有标准我可以用来知道是否是这种情况? >有没有一种方法可以在开始时禁用反向引
如何使用gsub超过9个反向引用? 我希望以下示例中的输出为“e,g,i,j,o”. > test <- "abcdefghijklmnop" > gsub("(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)(\\w)", "\\5, \\7, \\9, \\10, \\15", test, pe
http://www.cnblogs.com/oloroso/p/4688426.html gcc编译时对’xxxx’未定义的引用问题 原因 解决办法 gcc 依赖顺序问题 在使用gcc编译的时候有时候会碰到这样的问题,编译为.o(obj) 文件没有问题,但是编译(这一步应该是链接)为可执行文件的时候会出现找不到’xxx’的定义的情况。 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载blog.cnblogs
我对Ubuntu很新,但我似乎不能得到这个工作。它在我的学校计算机上工作正常,我不知道我不在做什么。我已经检查usr / include和time.h是有很好。下面是代码: #include <iostream> #include <time.h> using namespace std; int main() { timespec time1, time2; int temp;
我试图使用libtommath库。我使用NetBeans IDE为我的项目在Ubuntu linux。我已经下载并构建了库,我做了一个“make install”将生成的.a文件放入/ usr / lib /中,将.h文件放入/ usr / include 它似乎是适当地找到文件(因为我不再得到这些错误,我在安装到/ usr目录之前)。 但是,当我创建一个简单的主要调用mp_init(这是在库中)
参见英文答案 > What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do I fix it?                                    29个 我正在关注 this tutorial.我发现并制作/ make install’d glfw和glew完美(据我所知).但是,当我尝
我正在运行Ubuntu 13.10并尝试编译该部分示例OpenGL代码: #include "GL/freeglut.h" #include "GL/gl.h" /* display function - code from: http://fly.cc.fer.hr/~unreal/theredbook/chapter01.html This is the actual usage
看了引用计数之后  那时好像懂了   今天突然想起一个问题: Scene也是继承自Ref ,然后也是静态生成一个autorelease后的对象  那计数就变成1了 class CC_DLL Scene : public Node { public:     /** creates a new Scene object */     static Scene *create(); { Scene *
原因: 文件的位置不同; HelloWorldScene的文件是在  ~~\Classes的目录下 默认新建文件的位置是在 ~~\proj.win32的目录下 解决: 新建项目时,改为Classes目录下就行了,例
 之前看过很多的文章,都是讲解cocos2dx的引用计数原理。有好有坏,今天我也自己来写一篇引用计数的文章,并且开始尝试阅读cocos2dx的源码,把自己的收获更新到这个博客,不为多少人看。只为自己记录这一路的点点滴滴。 讲了这么多那么开始吧! 首先就是贴上cocos2dx的万物之源 Ref类,这个类是Node的基类,而所有的显示节点类都是继承自Node类,所以他算是cocos2dx的根。 CCR
cocos2d-x 3.0 引用第三方库 及编译成apk时android mk文件写法 cocos2d-x 3.0 中,如果你需要使用CocosStudio、Extensions扩展库 等等,都需要自己手动添加。 添加步骤如下:(比如说现在我要添加libExtensions,libCocosStudio , libGUI) 1.添加附加项目 右击解决方案--->添加现有项目--->添加:项目目录\
欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763 转载时请注明原文地址:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17954549 今天在使用Cocos2d-x 2.2.1版本中的"curl.h"头文件时遇到了一个问题     提示文件没有找到。 之后笔者对比了一下Cocos2d-x 2.1.5版本,发现在2.1.5的版本中cocos