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UML-如何进行对象设计?

之前的章节,学过了OOA,以及交互图+类图。本章主要讲述OOD。OOD就是面向对象设计,那如何进行对象设计?

概览

 

1、输入制品

注:这些制品并非都必要。

 

2、输出

1)、UML交互图、类图、包图
2)、UI草图、原型
3)、数据库模型
4)、报表的草图、原型

 

 

1)、交互图+类图。。。
2)、编码

那怎么设计呢?

运用各种OO设计原则,如GRASP(基于职责驱动设计(RDD))、GoF设计模式。

什么是RDD呢?

考虑怎样给协作中的对象分配职责

 

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