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在C#Unity中获取实时视频流

我正在使用Unity3D c#,并想阅读视频提要以显示在纹理上.

这里的问题是我想从实时供稿中获取视频,例如IP摄像机.猜测类似this的类似站点会实时使用类似技术.还针对this等应用进行测试

真的不知道从哪里开始,尝试使用TCPListener和Socket,但不能真正使用url,只能使用ip和port.

解决方法:

一种简单的解决方案是从提供此类功能的图像服务器应用程序中获取单个帧.可以在Unity3d documentation中找到这种技术的示例
一个简单的图像服务器可以测试该设置是否可以是任何IP摄像头应用程序.
有关详细信息,请参见this article.

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