微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

c# – Unity Serializable Class Custom Inspector

我有一个非常简单的统一类,UnitRange(具有最小和最大范围).

[System.Serializable]
public class UnitRange {
    public int Minimum;
    public int Maximum;
}

显示在检查器中(如果我创建了这种类型的公共变量.)虽然它显示认方式不是很好:

现在,我想知道如何改变这个?我找到了如何改变monobehavIoUrs的检查员,虽然找不到如何更改其他类的检查员.我希望它只是彼此相邻的两个数字,如下所示:

这只是一件小事,如果不可能的话,这不是一个大问题,虽然知道如何在以后证明更有用.

哦,是的,你可能已经注意到了,我正在使用c#,所以如果c#中的任何示例代码都会很好.

谢谢.

解决方法:

从Unity4开始,您可以使用PropertyDrawer进行此操作

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐