手机版
热门标签
站点地图
我要投稿
广告合作
联系我们
搜 索
广告位招租
广告位招租
切换导航
首页
编程教程
编程导航
编程百科
编程博文
编程实例
常见问题
产品运营
软件教程
办公软件
栏目导航
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ uniapp
▸ Unity3d
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ elementui
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
公众号推荐
微信公众号搜
"智元新知"
关注
微信扫一扫可直接关注哦!
编程之家
Unity3d
Unity3D-黑魂复刻学习-3实现人物行走与转向
(3)实现人物行走与转向首先实现信号量控制状态机的变化forward为0到1的变量,Dup和Dright都为-1到1的变量,根据直角坐标系的变化,组合出控制状态机forward值的变量Dmag,这里有一个问题Dmag的值范围为【0,根号2】,这个问题放在以后解决其次是人物的转向,利用信号量与向量结合,就可以
[译]Unity3D内存管理——对象池(Object Pool)
原文链接:http://www.cnblogs.com/mezero/p/3955130.html原文地址:C#MemoryManagementforUnityDevelopers(part3of3),其实从原文标题可以看出,这是一系列文章中的第三篇,前两篇讲解了从C#语言本身优化内存和Unity3DProfiler的使用,都很精彩,有兴趣
分享一个Unity3D小作品,源码地址已公布在文章开头!
原文链接:http://www.cnblogs.com/mezero/p/3789656.htmlUpdate:回复量有点大,楼主工作期间可能无暇向童鞋们发送源码,为了不让童鞋们久等,现公布源码地址。 链接:http://pan.baidu.com/s/1sjpYW4d密码:zhp9请注意,源码中
Unity3d 错误提示 GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balan
程序出現這個問題的話,程序編譯時正確,運行時報錯,而且沒有報出是哪個代碼文件出處。這個問題一般首先去檢查Level內有用到OnGUI,Debug結果發現某代碼文件在調試代碼時複製多了一行GUILayout.BeginArea,去除這行代碼後運行正常! GUIError:YouarepushingmoreGUIClipsthanyoua
Android工作室项目到Unity 5
我在androidstudio中做了一个通知服务项目,在棒棒糖上运行完美.现在我正在尝试将它变成Unity5的插件.但是一旦构建它就会在启动时不断崩溃……AndroidManifest.xml中:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apkes/an
AndroidJavaObject.Call数组传递错误(Unity for Android)
我正在使用UnityforAndroid应用程序,该应用程序使用原生Android插件.在其中我使用AndroidJavaObject的Call方法.正如它在documentation中所说,方法的签名是:publicvoidCall(stringmethodName,paramsobject[]args);我想将数组字符串发送到我的项目中:string[]strings=
c# – 如何在Unity中循环并销毁游戏对象的所有子项?
我有以下脚本附加到游戏对象并在我单击编辑器中的按钮时运行:publicvoidClearChildren(){Debug.Log(transform.childCount);floati=0;foreach(Transformchildintransform){i+=1;DestroyImmediate(child.gameObject);}Deb
Unity3D中摄像机跟随方法借鉴大神,仅作为笔记用
1.第一种方法摄像机视角锁死方法,具体做法就是事先调试好视角,然后聚焦,然后用代码事先固定视角,其代码如下:/ 挂载对象:主相机//功能:相机跟随人物//注意:相机只能跟随人物移动,但是如果人物转向或者做某些动作,摄像机并不跟随usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclas
7月27日学习心得
unity3d接收用户收入:【AppComponentMenu("")】被赋特性,用来区分逻辑菜单,可进行区别。input中getbutton为接受鼠标输入,getkey为接受键盘输入,其中有三处细分:getMousebutton为点击鼠标便执行,getmousebuttonDown是当摁下时返回true,三getmousebutton’up为鼠标键抬起来时会返
Unity3D 本地数据持久化记录存储
下面介绍几种Unity本地记录存储的实现方式。第一种Unity自身提供的PlayerPrefs//保存数据PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Grade",mGrade)//读取数据mName=PlayerPrefs.GetString("Name","
Unity3D热更新之LuaFramework篇[09]--资源热更新与代码热更新的具体实现
前言在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[08]--热更新原理及热更服务器搭建 中,我介绍了热更新的基本原理,并且着手搭建一台服务器。本篇就做一个实战练习,真正的来实现热更新功能。一、准备工作1、制作一个用于热更新的界面此前我制作了一个大厅界面,并且放置了两个
c# – 每5秒检查一个数据库值是否昂贵,用户数量大到10000或更多?
我正在使用Unity编写多人RPG游戏,在战斗场景中,玩家必须确定她或她使用的攻击.当玩家按下攻击按钮时,玩家向服务器发送一个发布请求,如果发布请求合法,则服务器进行强制检查,如果请求合法,则服务器将数据库值标记为“on”,或者确切地说,使得它从“0”开始为“1”,例如称为“attack_
Unity3D 3D模型在GUI之上显示
原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/p/3223490.html原来旧的办法是,在主相机上加一个Panel,把3D模型显示在Panel上面,感觉这个方法不怎么好,现在进行改进:现在用了两个相机,一个相机显示3D模型,另外一个是主相机。还需要GUITexture来作为背景1,选
c# – 获取Google广告ID并限制广告
我正在构建UnityAndroid应用程序,并查看一些广告.我们正在考虑的其中一项服务需要我的Google广告ID并限制广告状态,以便进行服务器到服务器转换跟踪.问题是我不确定如何在Unity中获得这些值中的任何一个.好像我需要某种形式的插件?我已经为AdMob和Chartboost实现了谷歌广告服务并
unity3d IGUI下载
原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/p/3177851.html下载地址转载于:https://www.cnblogs.com/WilliamJiang/p/3177851.html
Unity3D SerialPort处理
原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/p/5632270.htmlusingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.IO.Ports;using
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
小编推荐
• 一次彻底讲清如何处理mysql 的死锁问题
• MySQL 通过 Next-Key Locking 技术(行
• 一文彻底弄懂mysql的事务日志,undo lo
• Linux系统控制文件 /etc/sysctl.conf详
• linux命令useradd添加用户详解
• vi 和vim 的区别
• Linux系统下如何监测磁盘的使用空间
• linux中查看和开放端口
• Linux设置开放一个端口
• linux之ftp命令详解
• linux系统下实时监控进程以及定位杀死挂
• Linux下安装jdk8的方法
• 阿里云被挖矿进程wnTKYg入侵的解决方法
• 莫小安 CentOS7使用firewalld打开关闭防
• Linux中more和less命令用法
• linux系统里/opt目录和/usr/local目录的
• 如何使用Siege进行压测?
• 本地访问服务器的nacos地址
热门标签