手机版
热门标签
站点地图
我要投稿
广告合作
联系我们
搜 索
广告位招租
广告位招租
切换导航
首页
编程教程
编程导航
编程百科
编程博文
编程实例
常见问题
产品运营
软件教程
办公软件
栏目导航
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
公众号推荐
微信公众号搜
"智元新知"
关注
微信扫一扫可直接关注哦!
编程之家
Cocos2d-x
cocos2d移植到安卓引入第三方so文件时候编译会删除解决方案
在游戏中对接支付的SDK的时候引入支付的so文件的时候在编译的时候总是被删除,后来经过查找资料自己整理出了一个解决方案 方案如下 在项目导入安卓中之后,在对应的jni文件夹中创建一个prebuilt的文件夹,把要导入的so文件全部复制进去 然后写一个bat批处理的文件 文件内容为: xcopy /x /s /c /r G:\SVN\Kimbio\proj.android\jni\prebuilt\
cocos2dx-v3.0-游戏素材获取
在游戏开发过程中,容易因为游戏素材而困扰,网上下载的素材又显的太老。我这里提供一个简单的方法。 首先下载一个你想要的游戏素材的游戏android安装包(不要下载大公司的游戏,因为他们的图片都是经过加密的,比如天天酷跑),这里以无头鸡为例子 安装包 修改后缀名 打开assets/game 得到素材 大部分的素材是独立的(实际上为了减少IO操作,一般会集成在一张图片上,这个游戏有点问题,但简化了素材过
在Cocos2d-x3.0里面如何使用物理引擎:弹球
这个教程的目的就是让你们熟悉在Cocos2d-x3.0里面如何使用新版的物理引擎,所采用的例子就是制作一个简单的应用,里面有一个篮球,你可以通过旋转你的手机来改变重力的方向,同时篮球碰到屏幕边界可以反弹。 这个教程假设你已经学过前面的教程《如何使用Cocos2d-x3.0来制作一个简单的iphone游戏》,或者有同等相关经验也可以。 好了,让我们开始学习物理引擎吧! 创建一个空的工程 执行Coco
cocos2d-x 动画加速与减速
cocos2d-x 动画加速与减速 转自:http://novacreo.com/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E7%BB%84/cocos2d-x%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%8A%A0%E9%80%9F%E4%B8%8E%E5%87%8F%E9%80%9F/ 动画是游戏的必然要素之一,在整个游戏过程中,又有着加速、减速动画的需求。以塔防为例子,布塔的时候希望能够将游戏减速
cocos2d-x画圆角矩形的Lua实现
-- 传入DrawNode对象,画圆角矩形 function drawNodeRoundRect(drawNode, rect, borderWidth, radius, color, fillColor) -- segments表示圆角的精细度,值越大越精细 local segments = 100 local origin = cc.p(rect.x, rect.y
Cocos2d-x 3.0 内存管理机制
在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使用内存的灵活性;另一方面,由于程序没有正确地分配与释放造成的例如野指针,重复释放,内存泄漏等问题又严重影响着应用程序的稳定性。 人们尝试着不同的方案去避免这个问题,比较常用的如智能指针,自动垃圾回收等,这些要么影响了应用程序的性能,要么仍然需要依赖于开发者注意一些规则,要么给开发者带来了另外一些很丑陋的用法(实
Quick-Cocos2d-x 使用tolua工具导出C++的类给Lua调用
记得很久以前,刚开始接触Quick,那时候尝试过一次这样的操作,不过失败了。 因为那时候还年幼,对这里面的一套机制不是太熟悉。现在回头再做这样的事,遇到了问题,但是都很好的根据自己的理解给解决了。 现在记录下,我tolua成功的过程,在写blog的过程中,更熟练其中的原理。 PS:网上关于quick tolua的blog都有点过时了(dualface的quick官网文章),具体的过程,还是要自己多
Cocos2d-x-2.2.1如何创建工程,以及如何将工程独立出来
我也不晓得cocos2d-x从第几个版本就开始用python创建工程了,反正我最近 下载 的cocos2d-x-2.2.1就是用python创建咯,基本是一句话就帮我们搞定了,省了我们好多麻烦。 以下是windows下的创建的步骤: 打开windows的命令行下,打开目录到cocos2d-x-2.2.1\cocos2d-x-2.2.1\tools\project-creator,然后直接打crea
cocos2d-x create_project.py python3版本
之前cocos2d-x都是 python2.7版本,固改成python3.x版本 ,仅仅是个人爱好修改。 #!/usr/bin/python #coding=utf-8 # create_project_v3.py # Create cross-platform cocos2d-x project # Copyright (c) 2012 cocos2d-x.org # Author: WangZ
【Cocos2d-x 3.2】裁剪节点ClippingNode总结
有时候我们需要显示一张图片的部分区域,比如文字遮罩、图片遮罩。。。 本节要讲的ClippingNode的功能效果大致就是上面所看到的遮罩效果。 【致谢】 http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/Cli
cocos2d-x类型转换(CCstring int string char UTF-8互转)
转自http://www.cnblogs.com/leehongee/p/3642308.html 在做数据转换时,最好包含以下头文件 #include <iostream> #include <cmath> #include <string> #include <sstream> USING_NS_CC; using namespace std; 在cocos2d-x中,也有一个格式刷:CCS
cocos2d-x-2.2.3和vs2012环境配置
本篇是基于cocos2d-x-2.2.3和vs2012的环境下配置的。 1.官网下载 cocos2d-x-2.2.3(http://cocostudio.download.appget.cn/Cocos2D-X/2.2.3/cocos2d-x-2.2.3.zip)并自行解压到自定义目录。 2.网上寻找并下载VS2012的镜像以及密钥(资源很多),使用虚拟光驱安装。
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著 ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》是《Cocos2d-x游戏开发之旅》的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio、UI编辑器、Cocos2d-x 3.x新特性以及
cocos2d-x - 产生随机数(c++)
cocos2d-x提供了一个产生随机数的方法 CCRANDOM_0_1 具体定义如下。 ? 1 2 3 4 /** @def CCRANDOM_0_1 returns a random float between 0 and 1 */ #define CCRANDOM_0_1() (( float )rand()/RAND_MAX) 可以看出,他是返回一个0~1之间的随机数. 同样的道理,
Cocos Code IDE执行效率太慢,Sublime+QuickXDev依然是最佳的cocos2d-x + Lua编辑器
虽然cocos2d-x官方在不遗余力地推进Cocos Code IDE的发展,但基于Eclipse架构的它注定无论如何都不会像Sublime用起来那么爽,反应那么快,用Sublime写代码时敲击键盘就好像是用针在戳气球,每一下都能得到纳秒级的实时响应,你会觉得电脑是完全在你掌控之下的,那感觉非常爽。Sublime之所以流行这么多年,占据代码编辑器市场老大地位不可撼动,就是狠好地贯彻了“天下武功,唯
Cocos2d-X中使用ProgressTimer实现一些简单的效果
我在上一篇博客中介绍了ProgressTimer的用法,这篇博客决定写一些使用Progress实现一些简单的效果, 程序实例:ProgressTimer实现效果1 首先在工程目录下的Resource文件夹中添加两张图片 然后定义一个Progress类 在Progress.h中添加下面的代码 #ifndef _Progress_H_ #define _Progress_H_ #in
上一页
14
15
16
17
18
19
20
21
下一页
小编推荐
• 一次彻底讲清如何处理mysql 的死锁问题
• MySQL 通过 Next-Key Locking 技术(行
• 一文彻底弄懂mysql的事务日志,undo lo
• Linux系统控制文件 /etc/sysctl.conf详
• linux命令useradd添加用户详解
• vi 和vim 的区别
• Linux系统下如何监测磁盘的使用空间
• linux中查看和开放端口
• Linux设置开放一个端口
• linux之ftp命令详解
• linux系统下实时监控进程以及定位杀死挂
• Linux下安装jdk8的方法
• 阿里云被挖矿进程wnTKYg入侵的解决方法
• 莫小安 CentOS7使用firewalld打开关闭防
• Linux中more和less命令用法
• linux系统里/opt目录和/usr/local目录的
• 如何使用Siege进行压测?
• 本地访问服务器的nacos地址
热门标签