ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 。 另外,一些情况下ES6也泛指ES2015及之后的新增特性,虽然之后的版本应当称为ES7、ES8等。
变量结构赋值 很多内容还需要琢磨,尤其是对象和函数参数的解构赋值1.解构(Destructuring):ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,完全结构 let[foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]]; foo//1 bar//2 baz//3 ​ let[,,third]=["foo","bar",
let[a,...arr]=[1,2,3,4];//a==>1arr==>[2,3,4]let[x,y,...z]=['a'];//a==>'a'y==>undefinedz==>[]let[a,[b],d]=[1,[2,3],4];//a==>1b==>2c==>4let[a,b]=[1,2,3];//a==>1b==>2 数组中变量左
 ###1.函数参数的默认值 #####基本用法 ~~~jsfunctionlog(x,y='World'){console.log(x,y);} log('Hello')//HelloWorldlog('Hello','China')//HelloChinalog('Hello','')//Hello比ES5简洁的多 fun
aboutes6es6就是es2015es7是es2016babel-preset-stage-0语言的进程就是stage-0(skectch)、stage-1(Proposal)、stage-2(Implementations)、stage-3(Standard)linklet&const建议,多用const,变量用let,不用var//let没有变量提升//console.log(a)//l
//Symbol声明的变量独一无二{leta1=Symbol();//Symbol前面不能用new,因为生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对象leta2=Symbol();console.log(a1===a2)//falseleta3=Symbol.for('a3');//Symbol.for(),接受一个参数,作为key值,在作用域内
                    ES6.基本语法*ES6可以使用=>作为函数表达形式,简单的风格:参数+=>+函数体;*在JS中是以var定义一个变量,在ES6中是以let定义变量;*箭头函数中的this指的不是window,是对象本身;*varletconst(控制台):   
作者|Jeskson来源|达达前端小酒馆解构赋值:数组的解构赋值,对象的解构赋值,字符串的解构赋值,数值与布尔值的解构赋值,函数参数的解构赋值。开发环境准备:编辑器,VSCode,Atom,Sublime,或IDE(Webstorm)浏览器(最新的Chrome)或Node.js环境越新越好。数组的解构赋值:解构赋值语法是一个
1.二进制与八进制数值表示法:二进制用0b,八进制用0oconsole.log(0b1010)console.log(0o44)2.Number.isFinite(i):判断是否是有限大的数console.log(Number.isFinite(NaN))//falseconsole.log(Number.isFinite(5))ue3 Number.isNaN(i):判断
解构对象/***解构:快捷,方便**对象解构*/{varexpense={type:"es6",amount:"45"};//1.ES5//vartype=expense.type;//varamount=expense.amount;//console.log(type,amount);//output:es645//2.ES6c
ES6中通过class关键字,定义类classParent{constructor(name,age){this.name=name;this.age=age;}speakSomething(){console.log("Icanspeekchinese");}}经过babel转码之后"usestrict";var_createClass
一、声明1.let(变量) 可以只声明不给值(默认为undefined),或者是先声明后给值,但是必需声明后再使用,可以重复赋值,可以防止变量泄露;同一作用域里不能重复的声明,不同作用域里可以,不会被预解析;声明的变量不再属于window的属性2.c
下面为我平时学习所看的高质量文章的汇总,以便后面的查阅及总结js如何使用媒体查询Array数组对象的forEach、map、filter、reduce知道这20个正则表达式,能让你少写1,000行代码Ajax之同步请求和异步请求的区别 js中精度问题以及解决方案ECMAScript6入门 Babel·Thecom
1、ES6提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。2、Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。3、Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。四个操作方法。add(val
1、箭头函数eg:(a,b)=>a*b等价于function(a,b){returna*b}具体箭头函数讲解,请看:http://www.javascriptkit.com/javatutors/javascriptarrowfunctions.shtml2、Promisesconstmypromise=newPromise(function(resolve,reject){//在这编写异
简介ES6中的模板字符串是使用反引号(``)来代替传统字符串中的双引号和单引号。以下所说的传统字符串就是指使用单引号或者双引号拼接的字符串。反引号(``)是windows键盘英文输入法下tab键上面那个键。优点传统字符串拼接不能正常换行;ES6模板字符串可以换行。传统字符串
  并集:constarr1=[1,2,3,2,5];constarr2=[1,4,6,8,3];//将两个数组合并constconcatArr=[...arr1,...arr2];//对数组去重constset=newSet(concatArr);constnewArr=[...set] 交集:constarr1=[1,2,3,2,5];constarr2=[1,4,6,8,
内容:在VisualStudioCode下,配置ES6的JS运行环境和相关插件。(之前都用sublimeText3,好像视频教学用VS的比较多)正文:一、安装VisualStudioCode在官网下载VisualStudioCode:VisualStudioCode二、
then()方法的作用是Promise实例添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)状态的回调函数。then()方法会返回一个新的Promise实例,所以then()方法后面可以继续跟另一个then()方法进行链式调用。letp=newPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve,1000,'success');
1、什么叫做静态方法?1.1、类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上Static关键字,就表示该方法不会被继承,而是直接通过类来调用,这被称为“静态方法”。1.2、我们可以从代码上进行更深的理解。      下面的代码中,Sea类的c
super关键字用于访问和调用一个对象的父对象上的函数。super.prop和super[expr]表达式在类和对象字面量任何方法定义中都是有效的。语法super([arguments]);//调用父对象/父类的构造函数super.functionOnParent([arguments]);//调用父对象/父类上的方法描述在构造函
letES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。constconst声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。对于const来说,只声明不赋值,就会报错。const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
4.5模块Module4.5.1概念ES6之前,制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS和AMD两种。CommonJS用于服务器,AMD用于浏览器。ES6在语言标准的层面上,实现了模块功能,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。ES6模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖
二进制和八进制表示法二进制前缀0B或0b八进制前缀0o或者0O0b111110111===503//true0o767===503//trueNumber()方法将0b和0o前缀的字符串数值转为十进制Number('0b111')//7Number('0o10')//8Number.isFinite()检查一个数值是否为有限的(finite),即不是
1.var声明及变量的提升机制在函数作用域或者全局作用域中通过var声明的变量,都会被当成在当前作用域顶部声明的变量例:functiongetValue(condition){if(condition){va
在es6之前是没有块这个概念的,es6zhong引入:实际如下:若xx1和xx2中有变量名相同,且引入在同一html下,需要为引入的 script标签加上type=“module”属性。注:不能使用文件协议,需要放到服务器上去模块中的成员导出:用export来导出模块成员,需要导出多个就放入一个对象中,用
介绍es6特性浏览器还没有全部支持,但是使用es6是大势所趋,所以babel应运而生,用来将es6代码转换成浏览器能够识别的代码babel有提供专门的命令行工具方便转码,可以自行去了解vue-cli脚手架的.babelrc文件{//此项指明,转码的规则"presets":[//env项是借助插件babe
1、promise的起源    在之前,我们处理异步网络请求的时候,往往会采用这样的写法:再复杂一点,我们需要在请求完第一个api后,再去请求第二个接口,那么就变成这样了:基于此,在需求增加的情况下,我们很可能会面临一场灾难性的到来--回调地狱。造成的后果是:1、代码庞杂臃肿,可读性极差2、耦
类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法对象(Object):类的实例,通过new生成面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问
接续上篇ES6+转ES5,本篇将使用webpack和babel将多个不同目录下指定的多个ES6+语法的js文件编译为ES5,并将编译后的文件配置注入对应的html文件。所需环境node、npm、设置淘宝镜像请参考上篇进行安装,地址:https://www.cnblogs.com/puyongsong/p/12036090.html一、新建项目
ECMAScript61、ES6简介1.1、什么是ES6ECMAScript6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。1.2、ECMAScript和JavaScript的关系一个常见的问题是,E