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  • ES6
JavaScriptES6之前数组方法总结
一、数组的创建1、使用Array构造函数vararr1=newArray();//创建一个空数组vararr2=newArray(20);//创建一个包含20项的数组vararr3=newArray("lily","lucy","Tom");//创建一个包含3个字符串的数组 2、使用数组
ES6学习之Map
在es5之前,js对象的属性名只能是字符串。在es6提供了map数据结构,来打破这个限制,让除了字符串之外,让对象等也可以成为属性名。 创建一个map结构letmap=newMap()往map里面增加成员,通过map方法,也可以直接在创建结构的时候直接添加成员,参数为数组,每个数组里面的子项也是
ES6 symbol 以及symbol的简单应用
前置1.ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。2.Symbol值通过Symbol函数生成。3.Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。4.ES2019提供了一个实例属性description,直接返回Sy
js中this的指向
js中this指向是个复杂的问题,而且经常一不小心就犯错。在这里总结下this绑定的原则。要判断一个运行中函数的this绑定,首先需要找到这个函数的直接调用位置。然后就可以顺序的使用以下四条规则来判断this的绑定对象。由new调用?绑定到新创建的对象使用了call、apply、bind调用?
ES6 import/export用法
export正确用法输出变量exportvarname='Mark';输出多个变量varname='Mark';varage=18;export{name,age};//输出一个变量//export{name};输出函数exportfunctionsetName(name){name='Mark';}输出别名//export输出的变量就是在原文件中定
ES6/ES7/ES8常用特性和新特性
ES6ES6在ES5的基础上新增了一系列特性,这里仅列出常用特性变量的改变,添加了块级作用域的概念let声明变量(块级作用域),let是更完美的var,它声明的全局变量不是全局属性widow的变量,这便解决了for循环中变量覆盖的问题const声明常量(会计作用域)//varvara=[];for(va
es6 + next 系列
1、let、const有块级代码作用域没有预解析,不存在变量提升不能重复定义特殊的for循环,for循环()里面定义的let变量,只在循环体内有效const和let差不多,只不过人家是常量,不能改变2、解构赋值a).数据解构赋值:let[a=‘abc’]=[]解构默认值(里面填写undefined和null的区
ES6学习笔记二
数组的解构赋值概念:ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构//以前,为变量赋值,只能直接指定值leta=1;letb=2;letc=3;//ES6解构赋值:let[a,b,c]=[1,2,3];上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值//本质上,
ES6-Class
回顾:函数变量作用域的问题:1.函数体内声明的变量:vara=45;functionfn(){console,log(a)vara=12;}fn()2.参数中的变量:没有赋值  functionfn(a){}赋值的值不是变量 function(a=45){}赋值且值也
ES6中用&&跟||来简化if{}else{}的写法
目录ES6中用&&跟||来简化if{}else{}的写法1.ifelse的写法2.ES6中&&||的用法3ES6实例4开发环境ES6中用&&跟||来简化if{}else{}的写法1.ifelse的写法if(this.pointJson[0]){constd=[+this.pointJson[0].Lng,+this.pointJson[0].Lat];}else{const
ES6注
1、Promise构造函数/esolve(成功),reject(失败)两个参数functionrunAsync(){varp=newPromise(function(resolve,reject){//做一些异步操作setTimeout(function(){console.log('执行完成');resolve('执行完成数据');});});returnp;}runAsync(
ES6高级技巧(四)
238数字->二进制->补码->十进制constbitwise=N=>{if(N<2){returnN==0?1:0}/*转化为二进制*/letstr=N.toString(2)/*补码*/letsb=''for(leti=0;i<str.length;i++){sb+=s
ES6-module模块
1’.使用export对外暴露模块接口; 使用import引入其他模块 import声明的变量必须放在{}内,变量名必须和暴露接口名一致;2.你暴露多少个变量你就得声明多少个变量;模块文件中,你对外暴露的是什么,你得到的就是什么;common.js得到的永远是一个对象;export和exportdafalut之间的
【ES6】var、let、const三者的区别
1.块级作用域{}       ES5中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。        ES6中新增了块级作用域。块作用域由{}包括,if语句和for语句里面的{}也属于块作用域。1<scripttype="text/javascript">23{4vara=1;5console.lo
ES6 class 语法糖不能直接定义原型上的属性
classA{a=1  //注意!!这里定义的不是在prototype上的属性,而是给实例初始化的constructor(){this.c=1//这是给实例初始化的}fun(){ //对于方法这里定义的是A原型上的属性}}
数组方法及es6新增数组方法
1 arr.push() 从后面添加元素,返回值为添加完后的数组的长度letarr=[1,2,3,4,5]console.log(arr.push(5))//6console.log(arr)//[1,2,3,4,5,5]2 arr.pop() 从后面删除元素,只能是一个,返回值是删除的元素letarr=[1,2,3,4,5]console.log(arr.pop())//5con
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