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// // main.swift // swift-02 // import Foundation //Foundation 基础库包 //没有main函数 //这个函数的作用就是打印信息 //这里可以不用加; //lua语言 // println("Hello, World!") //变量定义 定义了一个变量 //int a;变量定义以var开头,var开头就是声明一个变量,变量名需要
/* 复制、重新编辑,自己留着看 */ 1、基本运算符 运算符是一种特定的符号或表达式,用来检验、修改或合并变量。例如,用求和运算符+可以对两个数字进行求和(如let i = 1 + 2);稍微复杂一点的例子有逻辑与操作符&& (如if enteredDoorCode &&passedRetinaScan),自增长运算符 ++i(这是i=i+1的简写方式) Swift支持C标准库中的大多数运算符并
简介 运算符是检查、改变、合并值的特殊符号或短语。例如,加号+将两个数相加(如let i = 1 + 2)。更复杂的运算例子包括逻辑与运算符&&(如a = 10 && b > 20),或让i值加1的便捷自增运算符++i等。 Swift 支持大部分标准 C 语言的运算符,且改进许多特性来减少常规编码错误。如:赋值符(=)不返回值,以防止把想要判断相等运算符(==)的地方写成赋值符导致的错误。算术运算
UITableView的基本操作(下拉刷新,新增删除,分组,检索等) 注:本小结总结UITableview的一些基本用法 UITbleView继承自UIScrollView,只能用来显示一列数据(目前就只认识到这里),纵向滑动。 一般有两种方式来实现,直接用UITableViewController , 占满整个屏幕 。不用手动实现UITableViewDataSource 和UITableVie
UINavigationController的基本用法和页面传值几种方式 本文介绍UINavigationController基本用法,因为涉及多页面顺便介绍页面传值 1、手写代码创建UINavigationController 手写方式创建很简单 , 首先创建一个项目 , 默认是从storyboard 加载的。这时候首先去掉默认加载方式 。 然后在AppDelegate.swift 的didFi
作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/28258805 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! 3号,端午刚过,回到公司第一个早上的两小时便贡献给了apple的ios 8 发布会,在看完后,感觉操作系统越来越离我们的生活更近了,更多的应用支持
// 4.基本数据类型     // Int Float Double Charactor String  var height : Float = 1.67 print(height) var number1 : Double = 2.33 var sum1 : Double //强转  数据类型(变量) sum1 = Double(height) + number1 print(Int(sum
//-----------------------------------------------------在一个控制器中实现代码--------------------------------------------------------------------             //默认的Modal,会将上一级的视图移走             let photoBrowserCon
1.var与let //var 用来声明变量 var a = 40 a = 10 //let用来声明常量 let b = 23 //数据类型的推断,根据赋给值的类型来推断常用变量/常量的数据类型 var c : Int c = 20 2.数据类型 (1).整型(Int) //swift根据机器位数来决定值的范围:在32位机器上,大小就等于int32 //有符号8位整型 -128~127 va
1、Swift入门学习笔记(第一版),对Swift的基础知识点进行梳理总结。知识点一直在变,只是作为参考,以苹果官方文档为准~ 2、在学习完基本的知识点以后会结合官方文档,在此版本的基础上进行添加更改。 一、基本入门 1、可以与C语言,OC语言混编,无缝兼容 2、允许多行注释,而C,OC等语言中是不允许的 /* 第一层注释 /* 第二层注释 */ */ 3、分号的使用 a、单行分号可有可无 b、多
软硬件环境 OS X EI Capitan Xcode 7 前言 Swift是Apple公司在2014年WWDC上发布的新的程序设计语言,可以与Objective-C无缝衔接,共同运行在Mac OS X、iOS和watchOS平台。之所以Apple会推出这样一门新的程序开发语言,是因为Objective-C过于古老,开发门槛相对更高,而Swift则是集当前市面上程序设计语言的诸多优点于一身,更加简
import Foundation /*术语***********************************************/ /*赋值运算符***********************************************/ //赋值运算( a = b ),表示用 b 的值来初始化或更新 a 的值: let b = 10 var a = 5 a = b // a 现在等
swift 设置全局变量和基本UI搭建 类方法创建button 需要强转类型 as关键字 协议代理 定义一个协议 ] 本类调用代理方法 继承协议实现代理方法
基本运算符 1.Terminology 术语 运算符有一目,双目和三目运算符 一目运算符对一个对象进行操作,如-a,区分前置符和后置符, 如!b , i++ 双目运算符用于两个对象之间的操作,如 2+3 三目运算符操作与三个对象之间,Swift只有一个三目运算符 a?b:c 2.Assignment Operator 赋值运算符 [objc]  view plain copy let b = 10
今天学习swift的数据类型,进行一下小结 1. 首先是常量变量,常量的定义的let,变量的定义是var 2. 数据类型,Int UInt Float Double 都是结构体的定义 Int还可以细分为 Int8 Int16 Int32 Int64 例如Int8的最大值,可以调用 Int8.max 3.Bool布尔类型,只能为真和假,0 1 32 等原来在oc中有效的,不再算作Bool值 4.变量
/*    Swift 的基本数据类型 常量和变量、String  三个 */ //  Created by 周双建 on 15/12/16. //  Copyright © 2015年周双建. All rights reserved. // import UIKit import Foundation class ViewController: UIViewController {       
/*  *   《Swift 的数组 (Array)的声明和 数组的基本操作详解 和 元组(Tube) 的声明和使用》  */ //  Created by 周双建 on 15/12/17. //  Copyright © 2015年 周双建. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController {
当前位置:  首页  >  编程社区  >  Swift  > Swift - 基本数据类型,及常/变量声明 Swift - 基本数据类型,及常/变量声明 下面是Swift中基本的数据类型介绍说明: 1,变量:使用var声明 1 var  str: String  =  "hangge.com" 2,常量:使用let声明 1 let count:Int =  32 3,整形: 有符号整形:Int,
运算符是检查,改变,合并值的特殊符号或短语。例如,加号+将两个数相加(如let i = 1 + 2)。复杂些的运行算例如逻辑与运算符&&(如if enteredDoorCode && passedRetinaScan),又或让 i 值加1的便捷运算符自增运算符++i等。 Swift 支持大部分标准 C 语言的运算符,且改进许多特性来减少常规编码错误。如,赋值符(=)不返回值,以防止把想要判断相等运
(点击上方公众号,可快速关注我们) 来源:伯乐在线 - 青玉伏案   链接:http://ios.jobbole.com/83765/ 本篇博客就使用Playground来窥探Swift语言。千里之行始于足下,当然了,除非你是坐的高铁或者飞机。还是那句话从基础开始吧,本篇博客主要介绍一下Swift的基本数据类型。Swift中的数据类型可谓是百花齐放百家争鸣,下面就来窥探一下Swift中的基本数据类