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这是一个例子: <a href="https://i.stack.imgur.com/jE7C5.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgur.com/jE7C5.p
所以,我的任务是让立方体移动到平台上的某个点。我想让一个立方体只在 Vector3.forward 方向移动
这是一个非常著名的问题,您需要围绕中心元素逆时针旋转矩阵 90 度。我不明白的是这个问题的<strong>
我在地图上的某处有一个位置(在 GTA 5 中)。在 JavaScript 中,它可能是这样的:<code>let targetPos = {x: 1200,
<strong>强文本</strong>问题在下面 给定一个 M*N 阶矩阵和一个值 K,编写一个程序,将矩阵的每个环顺
旋转矩阵环 给定一个 M*N 阶矩阵和一个值 K,编写一个程序将矩阵的每个环顺时针旋转 K 个元素。如果任
正如标题所暗示的,我正在 div 背景上渲染一个精灵的框架。 一切正常,并正确调整大小,直到在
我正在尝试使用带有 ZXing 库的 CameraX 来识别条形码, 我正在使用 ImageAnalyzer 获取 ImageProxy 并将其字节数
我在 Unity 中有一个游戏,我在其中添加了三个对象(立方体、圆柱体、胶囊)。对于这些游戏对象,我
我正在尝试向单个对象添加多个 CSS 关键帧动画。我有一个火箭的图像,我想在屏幕上向右移动,然后向
我有一个包含笛卡尔坐标点的 3D 矩阵。在下面显示的示例中,给出了这种矩阵的缩小版本 (<code>a</code>)
我想找到两个坐标系之间的变换矩阵。 我只知道原坐标系中新坐标系的特征向量。 我不知道我应
我有一个平台,它必须以随机顺序在 x、y 和 z 方向上同时旋转,向量 x 和 z 的最大旋转度数为 10 度,在
我有一个小的 opengl 世界,我尝试用模型矩阵制作一个小立方体并围绕原点轴旋转它。我几乎把所有事情
我有三个坐标系:A、B、C。坐标系 B 向 A 旋转了大约 180°,因此 z 轴指向地面(z=0)。现在想知道B和C的
我有一个平台,如果物体在上面不均匀分布,它可以在一个宽圆柱体上摆动。 为此,我创建了一个
更新 - tkinter 新手 是否可以同时使用滑块来旋转图片。 我有一个旋转表盘的图像,该图
我正在使用 Java3D(Oracle 的 Java 扩展)来制作 3d 内容(显然)并且我正在尝试旋转 3D 对象,但我一直收
我正在使用 <code>n</code> 库来在我的应用程序中旋转图像,除了我需要使用 2 个手指来激活旋转手势处理
基本上我有这门课: <pre><code> x: { adapters: {