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我想 3D 计算并不容易通过有关该主题的肤浅知识来弄清楚....:( 无论如何,我有一个像下面这样的
让 a=document.querySelector(.text) window.eventListener("滚动",function(){ const value=scrollY a.style.transform=rotate*
Android如何使用其传感器类型TYPE_ROTATION_VECTOR? - | 该“传感器” Rotation_Vector使用了加速度计,陀螺仪和指南针中的哪一个?     
我正在尝试将文本旋转 -90,将其与父 div 的右边缘对齐,并垂直居中。 <pre><code>&lt;div&gt; &lt;p class=&#3
我有一段时间没有使用轮换,所以我不记得如何做到这一点。我正在尝试为我的子弹制作一个随机轨迹
我目前在编写处理草图方面有些困难。假设我有一堆矩形,它们像气泡一样在草图窗口向上移动……它
在 <a href="https://stackoverflow.com/questions/47038116/google-maps-url-with-pushpin-and-satellite-basemap">Google Maps URL with pushpi
场景:我有一个带有简单模型的 .OBJ 文件。这些文件由非常简单的几何图形组成,例如 <strong>3D 坐标</str
<ol> <li>我用导航网制作了一个僵尸</li> <li>我让僵尸通过 agent.destination 跟随玩家</li> <li>我制作了僵尸,如
我编写了一个程序,它从用户编号到链表和编号,以了解每个节点向左旋转多少。我只是成功地做到了
好吧,我实际上无法找到一种方法来使画布旋转的圆居中。 我想将圆的原点与元素 (<code>canna()</code
我真的不明白为什么会这样,但让我从头开始: 我在平面上有这个手指纹理,在空闲旋转时手指指
假设我有一个向量,比如 <code>vectorA=[1,2,3,4]</code>。我可以在某个 <code>alpha</code> 中将 vectorA 旋转某个角
我想创建一个魔方立方体,其中每一面都包含多个立方体。到目前为止,我能够创建整个立方体。我现
所以我有一辆汽车和一个相机,到目前为止这是相机脚本: <pre><code>datetime.strptime(&#39;%b%d %I:%M%p&#39;,
所以我有一个方向盘,它可以通过 A 和 D 按钮转动。我把它夹在一个负角和正角上。我还有一个代码,
我试图让一个矩形在游戏循环中逆时针旋转 10 度。我希望盒子<strong>仅</strong>旋转 10 度。不要在下一个
我正在尝试在 HTML 页面上使用 mousemove 事件旋转 DIV 元素。我想使用点积找到旋转角度。我知道也可以使
我制作了一个移动的地面和一个我只想旋转的球体。问题是球有时会上升,它会失去位置。 <pre><code>p
我想将 lat/lng 坐标转换为 xy 值以在 2d 图像地图上放置点。 我使用这个脚本:<a href="https://stackoverflow.com/