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我正在为一个项目进行设计,它是对我的场景说的,它只是一个空白的白色屏幕 当我检查调试时,
我正在编写一个Phaser 3教程(用于制作2d和3d游戏的javascript框架),并且我想知道Phaser 3如何通过以下简
在用户离开未初始化阶段游戏的特定页面之后,我使用window.location.reload重新加载网站。重新加载整个网
在Phaser 2.6中我有一个小组,该小组需要在所有设备和方向上都位于X和Y的中心。 目前,当您在Portra
我试图在Phaser 3中制作一个简单的游戏。我有一个玩家类,在我的gameScene的create函数中调用了它。
我目前正在使用Phaser 3进行项目。 我想先保存一个精灵(下面的代码部分中的“对象”)当前颜色,然
我是Phaser 3和游戏开发的新手,所以我在这里遇到问题。我正在尝试重新启动游戏场景,但是运行此程序
我确实通过此代码在Phaser 3中重新加载了游戏 <pre><code> playbtn.on(&#39;click&#39;, (event) =&gt; { this.scen
如果我推对象,则可以将其推到纹理上。如何禁用推入和将对象推入禁止区域的功能? <pre><code> let
我正在尝试学习javascript和phaserjs,并在index.html中找到一行内容: this.load.setBaseURL('http://labs.phaser.io');
我有一些彼此相邻的形状,并且我希望在连接的形状的外围进行笔划而不在重叠的边上划出任何线条。
<h1>如何在Phaser 3中解决循环依赖项</h1> <h2>背景</h2> 我正在使用Phaser 3,TypeScript和Parcel进行游戏。我添加
我试图在Phaser 3中创建蛇游戏。arrow。(key).isDown的行为异常,我不知道为什么。如果您按下某个键,天
下面是我的webpack.config.js。我正在使用restAPI开发移相器游戏。我的资产位于根目录下的文件夹中。我的
<strong>如何使用平铺的Game.Unit.Coin类添加具有Tiled中定义的位置,图像和碰撞的硬币?</strong> 我创
我创建2个对象,并将一个添加到组中。当它们相交时,什么也没有发生。我哪里做错了?请帮助我。
我正在尝试使用<code>expo-phaser</code>来构建带有react-native的2D游戏。我需要在RN中完成此游戏,然后将其集
我正在使用Phaser 3(3.24),以下是我的配置以初始化游戏 <pre><code>GAME_CONFIG: { type: Phaser.AUTO, back
我正在尝试从Phaser中从属于同一类的另一个方法中调用一个方法。但是,this.functionName()引发错误(thi
我目前有2个活动场景,较小的场景在较大的场景之上,但是我似乎无法在不影响较大场景的大小的情况