我正在使用 <a href="https://phaser.io/" rel="nofollow noreferrer">Phaser 3</a> 在带有 WebGL 的画布中开发浏览器游戏。
我正在尝试使用 <code>phaser</code> 和 <code>ion-phaser/react</code> 在 Next.js 应用程序中构建包含游戏的页面。这
我调用了 Firebase Firestore 数据库。我将结果推送到一个数组中。
我将结果输出到控制台。但是,我无法
如果我有两个这样的类:
<pre><code>const config = {
type: Phaser.AUTO,
parent: 'game',
width: 1920,
heigth:
我有一个问题,我需要检测 2 个容器何时发生碰撞,但是在物体开始移动之前,即在屏幕上发生任何碰
我尝试使用来自网络的链接和 PC 路径设置我的路径,但没有奏效,我的屏幕上曾经显示过这个绿色方块
有谁知道有没有办法从 facebook 即时游戏包中加载资产。我正在使用 Phaser 3 来渲染和加载任何资产。当我
我在使用此代码时遇到问题
<pre><code>FBInstant.updateAsync({
action: 'CUSTOM',
template: 'play_turn'
我想在 Phaser 3 游戏的背景中添加多个视频。
它会在完成一个播放第二个视频后播放一个视频
意思是视
我在Phaser中使用一些我想在实际游戏中缩小的大图像进行游戏: create() {
//Create the sprite group and scale it down to 30%
this.pieces = this.add.group(undefined, "pieces", true);
this.pieces.scale.x = 0.3;
this.