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我正在使用 <a href="https://phaser.io/" rel="nofollow noreferrer">Phaser 3</a> 在带有 WebGL 的画布中开发浏览器游戏。
我正在尝试使用 <code>phaser</code> 和 <code>ion-phaser/react</code> 在 Next.js 应用程序中构建包含游戏的页面。这
我调用了 Firebase Firestore 数据库。我将结果推送到一个数组中。 我将结果输出到控制台。但是,我无法
如果我有两个这样的类: <pre><code>const config = { type: Phaser.AUTO, parent: &#39;game&#39;, width: 1920, heigth:
我有一个问题,我需要检测 2 个容器何时发生碰撞,但是在物体开始移动之前,即在屏幕上发生任何碰
我尝试使用来自网络的链接和 PC 路径设置我的路径,但没有奏效,我的屏幕上曾经显示过这个绿色方块
有谁知道有没有办法从 facebook 即时游戏包中加载资产。我正在使用 Phaser 3 来渲染和加载任何资产。当我
我在使用此代码时遇到问题 <pre><code>FBInstant.updateAsync({ action: &#39;CUSTOM&#39;, template: &#39;play_turn&#39;
我想在 Phaser 3 游戏的背景中添加多个视频。 它会在完成一个播放第二个视频后播放一个视频 意思是视
我在Phaser中使用一些我想在实际游戏中缩小的大图像进行游戏: create() { //Create the sprite group and scale it down to 30% this.pieces = this.add.group(undefined, "pieces", true); this.pieces.scale.x = 0.3; this.