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我正在尝试创建一个自上而下的射击游戏,我正在使用 Tiled 创建我的地图。我制作了地图并将其导出为
Phaser 3.52,无法使着色器工作:<a href="https://codesandbox.io/s/outlinepipeline-forked-o1jgo" rel="nofollow noreferrer">https:
是否可以弹出类似窗口的场景来加载网页(可能是 iFrame)?例如,如果我需要一个应用程序内弹出窗口
我目前在加载 Phaser.js 精灵表时遇到问题。主要问题是我通过“预加载”方法加载了一个精灵表,并在“
每次新玩家加入游戏时都会触发下面的代码,并在他的玩家上方为新玩家提供他的用户名。但是,已经
我已经尝试了所有方法,老实说,codecedemy 在教学中似乎很糟糕,而移相器文档是我不太熟悉的一种。</p
我正在制作一个可播放的 phaser3 广告,并且需要将图像和其他资产放入单个 HTML 文件中。我可以使用 text
我有一个关于如何在 Phaser3 多人游戏中处理物理问题的问题。 <ol> <li>我有一个客户端,我正在使用图
所以,我是第一次在 Phaser 中开发一款小游戏。 想法是使用寻路(使用easystar.js)在地牢中移动角
嗨,我正在尝试使用 javascript 和 phaser 3 库实现双跳,但它不起作用,我不知道为什么。我在 create() 中将
我完成了一个 Phaser 游戏教程,使用以下命令链接到 Web 上的 Phaser.js 库时运行良好: <code>&lt;script src=&
我正在使用移相器 3 和打字稿制作平台游戏。我正在使用状态机和玩家控制器来处理玩家移动的逻辑,
我正在尝试使用 Phaser 和 Cordova(为了跨平台兼容性)创建游戏/应用程序 在我的 Phaser 游戏中,我
我正在运行带有 Phaser 游戏引擎的cordova 应用程序... 我应该在屏幕上显示图像,但由于某种原因,
我在 Cordova 应用程序中使用 Phaser 3。 我正在尝试在屏幕上显示图像。 该代码在浏览器版本中正常工作。
我是 Phaserjs 的新手,我正在尝试制作一款射击游戏。我希望当子弹接触到平面 2 时,伤害函数会触发,
我正在尝试学习移相器 js,但一直在弄清楚为什么我的背景图像没有显示到场景中。我尝试将图像文件
我正在使用 Phaser 创建在线漫画。为了在小屏幕上清晰易读,我想要的一项功能是可以选择放大图像。</p
所以我有这段代码可以运行一个游戏,这是该游戏的基础。它使用移相器。 我试图在 htdocs/itw/test.html 上
我就是不明白为什么我的敌人在背景/瓷砖地图后面。我检查了分层,因为我在播放器上遇到了同样的问